Cradle Epic- 魔女への道简体中文内容可用

[接受请求中] [Naglfar] Cradle Epic- 魔女への道 [RJ01039706]

摇篮-史诗 魔女之路 ◆作品介绍 玩法 ※本作是SRPG战略战斗与SLG经营相结合的游戏。主人公作为魔族的天才受到期待,描绘了在获得要塞的指挥权后发生的一系列事件。 ※收集发展要塞所需的资源,招募和培养强大的军队,以应对之后的各种挑战。 作为战略游戏,本作中出现了多种多样的特色兵种。 ※在战斗中被击败的部队会被删除,请务必小心,以将不必要的损失降到最低。 色情内容 ※在地图场景中,有许多以各种姿势被拘束的俘虏在等待救援。 被救出后,她们将以各种形式成为你的伙伴。 ※随着主线故事的推进,英雄角色会逐渐被捕获。根据进度的不同,捕获她们后会解锁各种H事件,最后说服她们成为你的伙伴。 ※此外,根据故事和关卡的进展,还会引发各种H事件。可以在地下牢的回忆室中反复播放。 ※请注意,英文版中仅翻译了UI部分。 ----------------------------------------------------- ◆体验版内容 包含序章和第一章的主线故事,以及同样进度的支线故事。(正式版的主线故事共有17章,体验版的内容约占整体的6%。) ----------------------------------------------------- ◆其他 本作品的主要性癖是百合、拘束、调教。 本作在要塞建设的运营主画面背景中使用了AI,但其他地方没有使用。 音效较少,几乎都是通用素材。 深表感谢魔王魂官方频道提供的免费音乐,这对游戏制作提供了不可估量的帮助。 本作品是使用Unity制作的。 如果无法确认系统是否正常运行,请先尝试体验版以进行确认。 ----------------------------------------------------- 5月14日修订: 1. 修正了在某些关卡中快速连续点击结束回合会导致回合数混乱的问题。 2. 修正了拥有“突击”技能的单位对“槍上げ”单位发动额外攻击时出现的反击效果错误的bug。 根据部分玩家的反馈(战斗过长的关卡较多),对部分关卡进行了调整: 1. 第五幕:胜利条件由45回合改为35回合。 2. 第四幕:胜利条件由45回合改为35回合,敌人的增援减少了一轮。 3. 第七幕:保护目标由7减少到5,持续时间由45回合减少到35回合。 4. 第十幕:为了更容易接近目标,新增了交叉点。 5. 其他大多数关卡中,敌人数量稍微减少。 这是我第一次尝试新的系统。我认为从习惯的事物中脱离,踏入未知的新领域需要面对风险的勇气。 在设计上的不足之处,需要花费较长时间进行体验和总结。希望在考虑大家意见的同时,未来的作品能充实新的框架。 https://www.pixiv.net/users/15566906 如果有任何意见或感想,请务必告诉我。我会全部阅读。这是我的Pixiv账号。也可以在ci-en上留言。 一个单位包含多个士兵的战争类桌面游戏。 多种多样且特色鲜明的角色和兵种登场。 积累战斗和生产所需的资源,培养多兵种的大军团。 被拘束的多样化俘虏们在等待救援。快来帮助她们吧!她们会成为你的伙伴,给予你帮助。 大量的拘束事件。被囚禁在监狱中的俘虏们固执而顽强,但在特定条件下也可以说服她们成为伙伴。 本作品部分使用了AI制作。 (由创作者提供的英文产品描述。)

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