アースの秘宝

[接受请求中] [睦月庵] アースの秘宝 [RJ01118413]

地球的秘宝 场景数86。基本CG90张以上。图片总数(包括素材)700张以上。 连接前系列睦月庵三部曲的新故事... 从前作《萨乌拉的救世主》同一时间轴开始...另一个僧侣的故事... 战斗 ■没有敌人、友军、即死攻击。 ■普通战斗逃跑100%,逃跑没有惩罚,部分普通战斗无法逃跑。 ■普通战斗全灭会返回本拠地,部分游戏结束。 H场景 ■在公会提高好感度后会发生。(约会、三助、志愿活动) ■在部分人型敌人处败北。(包括赏金首) ■与赏金首的战斗失败时会发生。 即使不完成事件也可以回想,配有静态图和立绘。部分有限制但可解除。(健康图) 攻略建议 ■想要存钱!  探索各地的地下城进行采集,然后在公会交付。  目标魔物的残骸也能高价出售。  在合成屋制作宝石并出售。 ■想要变强!  如果市售武器不够,可以利用锻造。  提升城镇、村庄的发展度,商店的商品种类会越来越好。  在本拠地的训练所安全地提升等级!战斗后立即恢复! ■赏金首太强!每次都被逆袭!  集结伙伴吧!上述事项也是尝试提升等级和强化装备!  此外,某些赏金首似乎也有弱点。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■主要继承的系统  使用加工屋可以轻松赚钱。  敌人符号逃跑后会消失。  有处于装甲状态的敌人(可以用雷、火魔法和雷、火属性攻击剥离)。  在旅馆过夜可以夜间外出并前往黑市。  旅馆内可以自由更换伙伴。 ■新增内容  战争事件各类,进行了修改。  使用冒险者积分进行武器强化、住宿、积分兑换。  增加了限于飞行状态的技能(仅限敌人)。  手持武器的敌人会进行两次行动。  某些地下城会附加特殊状态。  根据龙日(每周六天)敌人会被强化。  (经过天数没有惩罚)  场景为好感度式阶段。 ■修改的地方  与前作一样战斗由4人组成,但包括替补共有8名。战斗员总共13名。  头盔类现在拥有混乱耐性。  部分技能从TP改为MP消耗。  部分技能属性变更。  地下城、城镇地图、单张图选择光标,室内仍然如前作。  其他细节进行了修改。 ※体验版可游玩三分之一。CG约可查看基本CG30张。 场景及游戏说明 游戏的CG回想室位于据点宿舍的右侧。 根据规格,大致上可进行浏览。 改变行走限制,能够越过障碍物,触碰符号时 会显示缩略图(←参照)。 此外,BGM的更改、关闭也可行。静态图也可浏览。立绘等 场景以外的图片也可以查看。 伙伴 人数包括后期加入者共12名(不包括主角)。 好感度是条件,与场景有关。 队伍为8人编成,4人参与战斗。 战斗中也可以进行替换。 有擅长钓鱼的人、可以打开宝箱的人、在采矿方面出色的人等。 在各类地下城中进行战斗,同时利用各自的特技进行采集获得物品。 公会 各个城镇设有公会,越大的城市工作越多。 图片为发展度最大、伙伴最大、故事后期的冒险者之镇(据点)。 从上到下分为赏金首、运输任务、调查委托、交付、讨伐。 根据日期发布的内容会有所变化,月龙日魔物活跃,因此运输较少, 土龙日一般为假日,所以交付较少。 仅限大城市还有来自伙伴的委托...完成后可获得奖励和好感度。 设施 帝都、城市、港口、村庄... 各自特色各异,没有相同的 商店。 有些村庄甚至没有工具店。 但有些地方有锻造屋的村庄。 公会似乎在所有城镇、村庄都有,但村庄的委托较少,冒险者们都倾向于前往大城市。 根据发展度,村庄也能购买到高级装备。 地下城 地下城根据龙日(每周六天)会产生多种采集情况 让冒险者享受。 而且…也可能不小心遇到赏金首而感到沮丧。 不要气馁,明天继续采集,讨伐魔物,赚钱,向女孩子献殷勤,赢得好感吧。

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