
[接受请求中] [エウシュリー] 天冥のコンキスタ [VJ013214]
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 《天冥的征服 预约特典版DL版》的预约特典下载说明 “天冥的征服 DL版 预约特典《天使的捕获就交给莉莉吧!DISC》”已在购买《天冥的征服 预约特典版DL版》时自动添加到您的购买历史中,您可以通过个人页面中的“购买历史”或“已购买作品(DLsite Play)”进行下载。 ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ 简单的阶段清除型SRPG! Eushully的最新作是一个可以在如今内容丰富的环境中,轻松享受的模拟RPG,即使在游戏时间不足的情况下也能轻松玩乐。 与过去的作品《姬狩り地下城大师》一样,利用睡魔的能力捕获敌人,增强战力,通过战斗经验的自我强化和利用天使的力量进行成长,手段多样地陷害天使们。 回归到计算机游戏的本质,满足当今游戏所需的便捷性……通过“阶段清除型”“单位成长选择”等实现。对于传统的深入玩法的需求……通过“敌对势力的捕获”实现自由势力的创建和“轮回的诅咒”实现任意的成长,从而可以编成独一无二的部队,成为一部简单且可玩的作品。 故事 位于拉乌尔巴尔大陆北方的伊姆尼斯山脉周边,光之势力的天使军与暗之势力的魔族军不断争夺领土的支配权。 在漫长的战争状态下,暗之势力的势头日益增强,战局逐渐对其有利,但某天双方势力达成了平衡。 ——这是因为传出了“魔王的崩御”的谣言。 真相如何,魔族军的指挥逐渐开始混乱。天使军察觉到这一混乱局面,发起攻势,势力图逐渐逆转。 然而,有一个男人把这局势视为机会,成立了新兴势力—— 由于环境的严酷,伊姆尼斯的土地上极少见到人类种族“克劳斯”,他原本是睡魔,因不知何故化身为“人类的身体”的疯狂男人。 他在那脆弱的肉体内部,隐藏着原本具备的睡魔族的能力。 凭借卓越的魅力,利用特殊的魔力支配他人,克劳斯以此天生且稀有的能力,扩展自己的势力,誓言成为统治伊姆尼斯大地的新魔族之王,带领暗之势力发起消灭天使军的军事行动。 角色 ●克劳斯(CV:刺草ネトル) 因本地天使的技术而变为人类身体的贵族睡魔。因原本是睡魔,他的力量和魔力仍然存在,但在人的身体里无法很好地运用。原本能使用的魔术与肉体的适应性不佳,能够使用的也有限,但一旦发动,睡魔的力量会使得单侧眼睛的颜色改变。身体能力仅为原人类的能力,存在无法如愿行动的矛盾。因成为这样的身体而被其他伙伴视为魔族的耻辱,但被在此地活动的非魔族的赫尔米娜所喜爱,并与其同行。虽然总是保持冷静和从容,但在面对天使时,因对身体的怨恨而情感外露。由于性格好胜,即使败战的可能性加大,仍不会停止上级的发言。 “像你这样的天使,认为自己永远是正义,怎能理解我的境遇。” ●赫尔米娜(CV:越飞花梨) 称克劳斯为“亲爱的”的女睡魔。凭借成熟的举止和妖艳的表情,玩弄了无数男性,但因对外貌的偏好,只吸取精气而抛弃这些男性。她并非来自侵略此地的魔族势力,因觉得被赋予的生活方式不合适而离开故乡,成为流浪者。部分魔族传言她有高贵血统,但是真是假并不确定。她的性格随性且乐观,偶然找到克劳斯,想要一睹他原本的模样而跟随他。被称为与变成了人类的魔族混在一起的奇怪家伙,但似乎对其他魔族毫无兴趣,完全不在意。 “亲爱的请求我可无法拒绝。不过,偶尔也要关心我哦,不然可不行。” ●尤莉安娜(CV:大和桜) 迎击侵略势力,守护最前线的第八位天使。正义感强烈,对于扰乱世间秩序的恶人毫不留情。然而,正因她的正义感强烈,她所带领的部队纪律严明,部下们感到窒息。实际上,这反映了她想要保护部下的意志。作为她所指挥的队伍的队长,她并不在后方待命发号施令,而是始终置身于最前线进行行动。因此,部队的士气始终保持高昂,但也意味着指挥官容易面临危险。 “无聊的问答到此为止。如果你不打算退却,那就请让我全力迎击。” ●蕾吉尼亚(CV:秋野花) 负责管理此地天使所拥有的特殊技法——回天的圣坛的第七位天使。作为管理者,几乎不会被委以战斗任务,与其他天使的交流也不多。结果,她越来越多地闭门研究,最终变成了自我满足的研究。因而,她被称为异端的研究者,成为了研究第一主义者。原本这一技法是为了提升同族的力量,但她偶尔会因为灵感而采取扭曲的手法,甚至出现奇行。因其作为天使应有的形象偏离,原本纯白的羽毛颜色变得暗淡。 “作为研究者,始终对任何事物抱有疑问并追求是非常重要的。否则,就无法获得新的知识和技术。” ●露西尔(CV:はちこ) 兼具智慧与力量的战斗型第六位天使。具备与其阶级相符的战斗能力,但更凭借超越的智谋,导出适合情况的战术,成为战场上的智者。由于拥有强大的部队,战术效果也显著,取得了高战果。为了不在战斗中遭遇失败,她从不懈怠准备,若战局不利则会立即撤退,向其他部队请求支援等决策也相当灵活。这些行为仅仅是因为她对失败和死亡抱有极大的恐惧感,试图在现实中避免发生。她始终计算战局并行动,试图使对方按照自己的意愿行事,但由于习惯于战场上的一切如愿以偿,面对巨大的战局变化时会显得思维滞后,无法掩饰内心的动摇。 “罪的天平并不固定,随时会因情况而变化。你因自身的行为,失去了从我们天使那里获得慈悲的机会。” ●梅维斯雷恩(CV:ありかわ真奈) 统率此地众多天使军团的指挥官,第五位天使。自然具备与其阶级相符的能力,但更重要的是她吸引他人的气质与容貌,作为值得信赖的存在被认可并担任指挥。她始终冷静沉着,散发着难以接近的气氛,这种冷静是带来胜利的因素。她将天使视为个体,善于关照他人,但另一方面,对于陌生人却不习惯与之接触,交流时对非亲密关系的人感到困难。 “没有正义的力量只会将世间引向混沌。为了不让事情发展成那样,我们应当及时扼杀萌芽。” ●塞尔朱(CV:しゅんか) 不喜欢战斗的睡魔。她有成为公主的血统,但性格幼稚且爱恶作剧,对有趣的事物充满好奇。她意识到自己可以凭借外貌吸引男性,当需要精气时,便利用外貌欺骗他人以获得。并且,她非常狡猾,总是采取隐秘行动以避免被比自己强大的对手发现,所面对的也仅限于较弱的对手。因日常生活中避免战斗,她拥有比公主血统更高的魔术能力,但对此并不自觉。平时多是隐藏着生活,但随着看到魔王军失去统率,获得精气的机会增加,行动的频率也逐渐上升。 “我可不是假冒的!我可是正宗的睡魔公主,你们真是太无礼了!” ●梅兹(CV:夜长桜) 对物品充满好奇心,收集欲旺盛的歪魔。主要收集金银财宝和武器,但目前特别关注人类使用的货币,进行重点收集。她关注物品的大小、材质和设计的微妙之处,渐渐培养出与人类不相上下的鉴定能力。她性格友好,但总是被高涨的兴奋感包围,因而被认为难以交往,常常孤身一人。她希望能搬到人类交易频繁的路段,收集各种货币,但因缺乏同伴且距离遥远而放弃。 “竟然敢赤脚闯入我的住处,真是太不道德了!” ●埃尔维尔(CV:夏樹柑菜) 与克劳斯是旧识的贵族恶魔。她在战斗中找到满足感,并将为赢得胜利而进行的锻炼视为生活的意义。因而,她对战斗本身充满兴趣,且无论战斗的理由和意义如何。只要是为了自己的满足,她会不分敌我进行战斗,有时甚至会在战场上肆意破坏。因此,她对比自己更强的存在,无论种族如何,都会承认其力量并表示敬意。与克劳斯的关系基本上多有不合,但即便变成了人类的身体,她在支配力量上也有着不可磨灭的认可。 “我已经忍耐到极限了。看了那样的战斗,真是让人心痒难耐啊!” ●贝阿特丽斯(CV:花澤さくら) 因无法认同魔族王的战斗方式而与其分道扬镳的飞天魔。她始终赋予自己在此地存在的意义,无论是与敌人作战还是保护盟友,都是基于这个意义。由于战局长期僵持,毫无进展,她无法再找到自身存在的意义,因此选择离开王的身边。在离开军队时,一些魔族因仰慕她而一同离去,但她的战斗仅限于扑灭降临的火星,静观其变以重新审视自身的存在意义。作为飞天魔,她具备单独与上位天使战斗并获胜的能力,其战斗能力在此地聚集的魔族中也处于上位。因此,因之前的独自行事,她并不喜欢与他人群居。 “我已经警告过一次。如果你不打算退却,那就让你亲身体验一下吧。” 游戏概述 游戏的进行基本上是通过在战斗准备的中间插曲中进行角色编成,为下一个迷宫地图做好准备,逐一清除迷宫的简单阶段清除型模拟角色扮演游戏。 在迷宫攻略中可以通过战斗获得经验值进行成长,获得迷宫中掉落的物品,捕获敌人并进行运用等,而在中间插曲中可以装备获得的物品,进行捕获单位的“契约”或转换为“仪式点”的“生贄”等。 此外,通过消耗捕获的单位进行“研究”,使得同单位可以被召唤,使用“仪式点”进行“召唤”。可以将刚召唤出来的弱单位的“仪式点”作为经验值分配,从而一次性强化。 在迷宫攻略时,各迷宫都有出击单位的上限,因此中间插曲的准备显得尤为重要。此外,一旦确认下一个迷宫后,如果编成不适合攻略,可以返回中间插曲进行重新编成。 中间插曲 这是为了高效进行迷宫攻略而设的编成画面。单位各自拥有独立的能力,即使同种族也会被视为不同单位。因此,即使是同种族,因成长方式的不同而强度也会有所不同。编成主要可以进行装备或技能的更换。 装备可以选择一种武器、防具、饰品等进行装备,此外最多可以装备两个在迷宫攻略中使用的消耗道具。根据情况伸展单位的长处或补足短处,如果是强攻则使用恢复道具,如果是聪明应对则使用攻击道具,因而适应场景的编成显得尤为重要。 技能可以从每个单位所持有的技能中装备或更换最多三种。存在可以进行直接攻击的技能和概率性发动的技能,因此同样需要根据场景进行适当的编成。此外,除了可以任意装卸的三种技能外,每个种族还各自拥有一项固有技能,无法更换。 迷宫·战斗 与一般的模拟作品相同,采用方格构成进行迷宫攻略。由我方与敌方交替进行操作,采取回合制,消灭敌人或击败偶尔出现的boss即可获胜。每个单位的回合来临时,会显示可移动区域,随后可以进行攻击、魔法、使用道具等各项行动。 与“大师”作品不同,移动后可以进行魔法等远程攻击的传统移动·战斗系统,但选择可攻击单位后省去移动后的行动选择,操作方式与“大师”作品相同。 捕获 将“姬狩り地下城大师”中受到好评的系统进行了改良再实施。在战斗中,在特定条件下击败敌人后,可以将其置于捕获状态。 捕获是基于睡魔擅长的魅惑魔术进行的,因此基本上需要睡魔的力量,在迷宫攻略中也发挥着重要作用。捕获的单位将被视为与普通友方单位不同的“捕获单位”,可以在中间插曲画面中作为友方单位使用于后续迷宫的“契约”,或作为进行仪式时使用的“仪式点”进行消耗的“生贄”。尤其是仪式点用途多样,因此捕获单位显得尤为重要。 在“姬狩り地下城大师”中可以成为友方的单位仅为部分,但在本作中捕获的所有单位都可以作为友方运用。 契约·生贄 捕获的单位可以在中间插曲中选择契约加入为伙伴,或作为生贄获得仪式点。如果进行契约,则以捕获时的能力直接加入,可以作为即战力进行运用。此外,在进行契约时,部分单位会触发事件场景。 如果进行生贄,则可以消耗所选单位获得仪式点。仪式点是育成的重要点,因此不需要的捕获单位应尽快进行生贄,以此作为攻略的捷径。 研究·召唤 捕获的单位还有另一种用途,即研究,研究完成后可以召唤该单位。 每个单位种类都有“研究值”,通过消耗捕获单位,该值会逐渐累积。研究值达到MAX后,研究完成,之后可以使用仪式点进行召唤该单位。 召唤的单位以固定的基础性能加入,而非在迷宫内捕获时的现场性能,因此可以根据情况进行灵活运用。此外,只要单位的加入框允许,可以无限次进行召唤。