明日香ヴァージンアイドルデビュー

[요청 접수 중] [dHR研] 明日香ヴァージンアイドルデビュー [RJ01013197]

캐릭터 소개・게임 기본 ★체험판은 1장 분량이며, 제품판에 데이터가 이어집니다. ★체험판에서 시작하면 본편에서 사용할 포인트(A.P)의 보너스가 있습니다. ★처음부터 회상 오픈 기능이 구현되어 있습니다. ■볼륨 기본 CG 60개 이상 H 이벤트 70개 이상 에로 애니메이션 의상 변경 40개 이상 음성 있음(ON/OFF) 프리 시나리오 에로 RPG 클리어 예상 시간(약 10시간 + 반복 플레이), 멀티 엔딩(반복 데이터 이어받기 방식) ■「거울 아스카」는 이번 봄부터 아이돌 학교「엔젤 스타 학원」에 입학하는 소녀입니다. 내성적이지만 노래를 정말 좋아해요! 동경하는 글로리아 선배처럼 될 수 있을까... 기대에 부풀어 시골에서 도시로 나오는 곳에서 이야기가 시작됩니다. 그런데... 아스카를 기다리고 있는 것은, 기회가 있을 때마다 H한 일을 하려는 일반 팬들, 상점가 아저씨들, 사설 팬클럽, 아르바이트 가게 사장님... 결국 AV 사무소에도 노려지게 되는데... 아스카는 무사히 톱 아이돌이 될 수 있을까요? 아니면... 돈, 인정 욕구, TV 출연의 유혹에 져서 몸을 팔게 될까요? 그것을 결정하는 것은, 당신입니다... 게임 시스템 ■무대 ・「타카바 시」라는 지방 도시를 배경으로 게임이 전개됩니다. ・거점형 RPG입니다. 학원(기숙사)이 거점이 되어 마을을 탐험합니다. ■게임 사이클 ・평일에는 수업을 선택하고, 그에 따라 파라미터가 상승합니다. 1주는 순식간에 지나갑니다. ・행동의 주된 날은 토요일입니다. 마을을 탐험하여 '행동력' 범위 내에서 쇼핑이나 자유 행동을 하게 됩니다. ・'행동력'이 0이 되면 일요일로 넘어갑니다. ・일요일은 학원 라이브가 진행되며, 커맨드식 RPG 배틀의 스테이지 배틀이 됩니다. ・특정 일요일에는 오디션 등의 이벤트가 있어, 그것을 수행하고 다음 장으로 진행합니다. ・캘린더가 있는 시간 제한식 전개이지만, 장의 끝에서 패배해도 이야기를 진행할 수 있습니다. 패배하면 그에 맞는 이야기가 전개되기 때문입니다. 반대로 특정 배틀은 비용을 지불하고 적을 약화시킨 후 재도전할 수 있습니다. ・보스전은 클리어에 대한 장애가 아니라 선택의 형태로 만들어졌습니다. 누구나 엔딩에 도달하고 이야기를 즐길 수 있도록 고려했습니다. ■반복 요소와 멀티 엔딩 ・1회차에 모든 재능을 보는 것은 불가능하므로, 반복 요소가 있습니다. ・또한, 메인 시나리오 자체도 크게 2가지 계통(아이돌 편, AV 여배우 편)이 있으며 총 5패턴 + α의 엔딩이 있어, 다른 루트를 보면서 재능을 완성할 수 있습니다. ・반복 플레이 시 각 장의 특정 포인트로 돌아갈 수 있어 매번 처음부터 다시 시작하지 않고 중간부터 다시 시작할 수 있습니다. 첫 회에 실수한 장소에서 다시 시작하는 등의 방법으로 반복 시간 절약이 가능합니다. ・재능 중에는 임신이나 은퇴 등의 IF적 나쁜 엔딩도 있습니다. ・2회차 이후에는 에로 스테리셋이 가능합니다. ・아이돌과 AV 모두를 본 후에는 또 다른 루트가 열리게 됩니다. 본편과는 다른 캐릭터 시점에서 아스카를 보는 시나리오로, 평화로운 아스카 루트의 이면에서의 싸움이 펼쳐집니다. 에로 시스템 1 ■상황 예 ・피해 계열... 치한, 엿보기, 성희롱, 온천, 불량 레○프, 스테이지 팬티 노출, 목욕탕(남탕), 몰래 촬영 레○프 ・매춘 계열... 데리헤르, 파파 활동, 귀찮은 팬, 정액 악수회, 베개 영업 ・프로 계열... 누드 촬영, 심야 성인 프로그램 출연, AV 촬영(무인도 계열, 중출 퀴즈, 팬 감사제 등), 신원 노출 ・기타... 임신, 은퇴, 다정한 유리 ・동료의 에로 씬도 있으며, 진행 방식에 따라 친해져 AV, 처녀 상실이나 임신하는 경우도 있습니다. ■에로 시스템 애니메이션 에로 스테 회상 기능 처녀 클리어 임신・수정 슬롯 AV 촬영 기능 페니스의 기억(남성 전력 기억) 에로 시스템 2 ■재능 트리와 AP(아이돌 포인트) ・에로 이벤트는 오디션 등의 특정 이벤트보다 재능 트리라는 곳에서 보는 형식입니다. ・재능 트리는 회상 기능 + 스킬 트리와 같은 것입니다. 비용(AP)을 지불하고 이벤트를 보고 진행합니다. ・트리라는 이름처럼 파생되고 분기됩니다. 자신이 관심 있는 상황 계열(아르바이트 계열, 팬 서비스 계열, 특훈 계열)을 노려서 열 수 있습니다. 그 중에서 새로운 스킬을 획득하거나 동료와의 교류 등이 발생합니다. ・또한, 트리 형식이기 때문에 이전 단계의 이벤트와 후속 관계에 있는 이벤트는 이야기가 연결되어, 이를 통해 단계 에로가 발생하는 형태가 됩니다. ・이벤트 수는 H 계열이 70개 이상, 노멀 계열이 70개 이상입니다. H 계열은 회상(CG 열람, 이벤트 재생)이 가능합니다. ・회상 중의 경험도 에로 스테에 새겨집니다. 임신하는 경우도 있으며(피임약으로 회피 가능). ・재능 트리의 이벤트를 전혀 무시하고 클리어하는 것도 가능합니다. こだわりポイント

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