治癒使と呪われたダンジョン

[요청 접수 중] [B-flat] 治癒使と呪われたダンジョン [RJ01041935]

업데이트 기록 2023.04.22 이전에 PlayDRM 암호화가 왜 나타났는지 몰라 많은 플레이어가 게임을 시작할 수 없게 되었습니다. 이 점 깊이 사과드립니다. 우리는 이미 첫 시간에 해제 신청을 했으며, 낮은 평가를 준 플레이어가 다시 게임을 다운로드하여 즐겁게 플레이할 수 있기를 바랍니다. m(_ _)m 2023.04.23 버그 수정 ver.1.01 ・클리어런스 자막이 표시된 후 ESC를 누르면 프리즈되어 크래시되는 문제를 수정했습니다. ・대부분의 CG를 두 번째 이후에 표시할 때 스킵을 선택하면 CG 화면이 사라지지 않고 스택되는 문제를 수정합니다. ・CG 종료 후 CG가 정상적으로 닫히지 않는 문제를 수정했습니다. ・보물상자 몬스터의 CG 맵이 올바르게 로드되지 않는 문제를 수정했습니다. ・그 맵을 떠난 후 특정 맵의 시야 제한이 적절하게 제거되지 않는 문제를 수정했습니다. ・일부 스킬 사용 후 메뉴가 비정상적으로 되는 버그를 수정했습니다. ・일부 플롯이 하얀 화면에서 스택되는 문제를 수정했습니다. ・몇 가지 플롯 오류를 수정했습니다. ・맵이 움직이지 않는 문제를 수정했습니다. ・Mental State: Insanity가 온천에서 해제되지 않는 문제를 수정했습니다. ・갤러리의 일부 CG가 텍스트만 표시되고 이미지가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. ・부패의 오라가 잘못 표시되고 메시지를 반복적으로 전송하는 문제를 수정했습니다. ・언어 전환이 불완전한 문제를 수정했습니다. ・보라색 크리스탈의 트리거 시퀀스가 잘못되어 스택되는 문제를 수정했습니다. ・골렘 CG의 모자이크를 제거했습니다. ・많은 버그를 일으킨 퀵 세이브 및 로드 기능(F5/F9)을 제거했습니다. 2023.04.24 버그 수정 ver.1.02 ・시스템은 경량화되어 있으며, 플래시백/검은 화면 및 시작 실패의 대부분의 문제를 해결할 수 있을 것입니다. ・양머리 제사장에게 처음 강○적으로 패배했을 때, 텔레포트가 검은 화면에서 스택되는 문제를 수정했습니다. ・구속 상태에서 달리는 중 시프트를 해제해도 달리는 상태가 유지되는 버그를 수정했습니다. ・꿈의 구속 상태를 상기시키는 정액 고인 텍스처가 벽을 뚫고 나가는 버그를 수정했습니다. ・촉수 로프의 이상을 수정했습니다. ・리콜 꿈에서 리셋을 눌러도 우유량이 0이 되지 않는 문제를 수정했습니다. ・여신의 온천을 이용한 후, 거주자 맵이 비활성화되고 파일이 손상되는 문제를 수정했습니다. ・테일킹의 트리거의 일부를 더 직관적으로 변경했습니다. ・골렘의 위치가 비정상적으로 보이는 문제를 수정했습니다. ・동시 플레이 중 일부 CG가 움직이지 않는 문제를 수정했습니다. ・저주받은 회랑의 문 트리거 문제를 수정했습니다. ・카프라 마을의 대화 트리거 문제를 수정했습니다. 2023.04.29 버그 수정 ver.1.03 ・타이틀의 오타를 수정했습니다. ・양머리 토템이 한 번 기절한 후 사라지는 문제를 수정했습니다. ・일부 맵 장면의 봉마 효과가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. ・BOSS 전투 전 자동 저장을 입장 시 저장하도록 변경했습니다. ・"Escape" 기능을 추가하여, 히로인이 벽에 끼였을 경우 F2 키를 눌러 탈출할 수 있도록 했습니다. 일반 시에는 사용할 수 없습니다. ・마른 폐허의 일부 맵에서 벽을 뚫고 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다. ・메모리를 절약하기 위해 BOSS 소환물의 상한 수를 낮추었습니다. ・처음 석인과 만났을 때의 대화 트리거 위치가 올바르지 않은 문제를 수정했습니다. ・중앙 여신의 오른쪽 다리가 이동 중에 직접 올라갈 수 있어 캐릭터가 맵의 끝에서 벗어나는 문제를 수정했습니다. ・이지 모드에서 히로인이 공격을 받은 후 무적 시간이 약 1초 정도로 연장됩니다. ・가끔 검은 그림자의 BOSS 출현이 올바르게 트리거되지 않는 문제를 수정했습니다. ・세이브 슬롯의 일부 맵 텍스트가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 2023.04.30 버그 수정 ver.1.04 ・다른 세이브 데이터에서 엔딩 보상의 패시브 스킬이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. ・감옥 지역에서 마법 원반 장치가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. ・유적의 깊숙한 곳에 있는 파열된 벽이 계속 재생되는 문제를 수정했습니다. ・오프닝 장면을 스킵하면 가끔 세이브 오류가 발생하는 문제를 수정했습니다. ・같은 CG의 다른 단계의 이벤트가 회상 꿈에서 해제되지 않는 문제를 수정했습니다. 2023.05.22 버그 수정 ver.1.05 ・중국어, 영어 버전 추가 ・양머리 제사장 전투 패배 후 CG 대화가 자동으로 스킵되어 프리즈되는 문제를 수정했습니다. ・우유병의 수가 -1로 표시되는 문제를 수정했습니다. ・일부 오래된 세이브 데이터가 최종 시나리오를 트리거할 수 없는 버그를 수정했습니다. ・비밀 통로 맵에서 벽을 뚫고 맵 밖으로 나갈 수 있는 버그를 수정했습니다. ・섀도우 코어의 힘을 사용할 수 없는 버그를 수정했습니다. ・메뉴를 열어둔 상태에서도 NPC와 대화할 수 있는 버그를 수정했습니다. ・보스 전투 전 흰 화면에서 프리즈될 가능성이 있는 버그를 수정했습니다. 본작은 조망적인 시야각을 채택한 ARPG 게임입니다. 이야기 진행에 따라 히로인은 다양한 스킬을 익힐 수 있습니다. 스킬이라고 해도 순수한 공격 스킬도 있지만, 몸에 부작용을 가져오는 스킬도 존재합니다. 작중에서 공격해오는 몬스터는 필드에 따라 다릅니다. 일반 공격 외에도 본작의 몬스터는 "빙의", "엉킴", "기생"하거나 에로에로한 배드 스테이터스를 부여합니다. 공략에 어려움을 겪을 때는 이러한 배드 스테이터스를 역이용하여 죽음 속에서 활로를 찾는 각오도 필요합니다. 일러스트도 히로인의 상태에 맞춰 자주 변하므로, 꼭 여러 가지를 시도해 보시기 바랍니다. 배틀의 내용과 그 과정은 모두 실시간으로 화면에 표시됩니다. 몬스터와의 배틀도 심볼 인카운터만 있습니다. 플레이어는 자신의 판단으로 히로인을 전투에 참여시키거나 귀찮은 몬스터를 회피할 수 있습니다. 고품질의 풍부한 CG와 차별화를 제공합니다. 또한, 대부분의 패배 장면은 어떤 배드 스테이터스를 부여할 뿐이며, 게임 오버에는 이르지 않습니다. 다만, 히로인의 몸에 일어난 일은 모두 사실적으로 "기록"되므로, 앞으로의 배틀이나 스토리에 영향을 미칠 수 있습니다.

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