[저장 데이터] [ニッチの察知] 性癖討論~Smile Harassment Island~ [RJ01049613]
성향토론】은 학생들 간의 일대일 토론으로 진행됩니다. 그 학원도시는 어느 외딴 섬 '라후쿠시마'에 설립되어 입학이 마지막이다. 졸업할 때까지 외출이 금지되어 있다. 학원의 규정은 절대적이며, 가장 중요한 규정으로 "성癖討論"에 강○참가】를 꼽을 수 있다. 성癖討論】은 일대일로 진행되는 시청자 참여형 이벤트이다, 학원 학생이라면 누구나 개최할 수 있다. 성품토론]에 지명된 학생에게 참여 거부권은 없다, 제시된 의제에 따라 자신의 성향을 이야기해야 한다. 보다 의제를 더 많이 제기했다고 판단되는 참가자가 승자가 된다, 패자는 승자로부터 [미소 지도]를 받을 의무가 생긴다......... 그 학원은 이름을 소가오카 학원이라 부르고, 무사히 졸업한 일부 학생들은 한결같이 대기업에 취업하는 초우량 학교........ 가난한 가정에 속한 소녀 '아이오오오 루린카'에게는, 학비 면제 추천 입학을 거절할 수 없었다. 그녀보다 한 살 아래인 어린 시절의 친구임에도 불구하고, 아이오오가 소우가오카 학원에 입학함과 동시에 연락이 두절된 '이바라 미즈키'가 학원 내에서 벌어지고 있는 끔찍한 비극을 알게 된다, 어떤 [미소 지도] 동영상이 보내졌을 때였다. 미소지도】를 받은 사람은 예외 없이 거의 폐인이 된다. 성품 토론에서 패배한 참가자는 [미소 지도]를 받아야 할 의무가 생긴다. 미소 지도는 학원 내 시설에서 진행되며, 이름 그대로 토론 패배자가 지고의 미소를 지을 수 있도록 양손과 양발을 완전히 고정하고 기절해도 끝나지 않는 연속 절정, 영구적으로 절정할 수 없는 절정 정지, 촉수나 아메빔 등의 실험 ○문, 고통에서 쾌락까지 자유자재로 조종하는 전기고문, 전신의 약점을 계속 간지럽히는 간지럼責(간지럼責) 등 다양한 성욕에 따른 ○問(문)기구와 환경이 준비되어 있다. 또한, 대상자가 누구든 미소 지도는 반드시 실시된다. 작품 개요 (1)작품 장르 미연시 ○문형 실시간 액션 ADV (2)작품 취향 연속 절정 / 사이즈 정지 / 유두責 / 클리토리스를 만지작거림 / 기계○ / 착유 / 배꼽간 / 촉수責 / VR간 / 액메빔 / 전기責 / 간지럼責 / 항문責 / 신경責 등... (3)CG 기본 16장 [+ 비 에로 장면 1장]. 차분 포함 약 460장 (4)제작 툴 Unity 및 Unity용 비주얼 노벨 툴 '연회'(https://madnesslabo.net/utage/ ) (5)화면 크기 1280×720 px (6)시스템 전반 빨리 감기, 문장 자동, 빠른 저장 및 불러오기, 메시지 창 지우기 및 투명도 조정, 백로그 기능, 건너뛰기 기능, 회상 모드, 메시지 속도 조정 가능 (7)버전 정보 -Ver 1.0.0 [2023/04/30] - Ver 1.0.0 [2023/04/30 제품판 공개 -Ver 1.1.0 [2023/05/10] - 제품판 공개 타이틀 화면에서 셧다운을 누르면 갤러리 모드가 열리는 버그 수정 갤러리 모드에 표시되는 CG를 수정했습니다. CG 회상할 수 없는 장면 수정 일부 화면 비율의 디스플레이에 대해 전체 화면 화면 시 UI 수정 기타, 일부 대사 및 효과음 등 연출 수정 -Ver 1.2.0[2023/07/01] -Ver 1.2.0[2023/07/01 크레티아, 백설의 갤러리에 차이점 추가 시나리오 오타 등 일부 수정 - 시나리오 오탈자 수정 (8)성습 토론 시스템에 대하여 성향토론】은 크게 아래 두 파트로 구성되며, 각 파트가 끝날 때마다 해당 의제의 승자에게는 점수가 가산되며, 3점을 먼저 획득한 참가자가 해당 토론의 승자가 됩니다. 참가자들끼리 일대일로 토론하는 '주장 토론' 파트 시청자로부터 의견을 모아 유리한 방향으로 유도하는 '의견수렴권' 파트 토론 중에는 실시간으로 의견이 교차하기 때문에, 중요한 대사를 놓치지 않는 것이 승리의 열쇠가 될 수 있습니다. "주장토론』파트의 시스템에 대하여 (1) 주장 토론 중 상대방에게 불리한 내용, 반론의 여지가 있는 내용에는 즉시 클릭으로 집중하여 반박할 수 있도록 준비하세요. (2) 주목한 대사에 대한 반론안이 표시되기 때문입니다, 그 자리에서 적절하다고 판단되는 선택지를 클릭하세요. 무조건 부정만 하면 분위기가 가라앉기 때문에, '그것도 일리가 있지만...'이라는 제안이 시청자가 납득하기 쉬울지도 모릅니다. (3) 제안이 통과되면 발언권을 되찾을 수 있습니다. 자신의 발언을 파고들 때에도 집중력이 필요하므로 주의가 필요합니다. (4) 제안이 통과되지 않으면 시청자의 신뢰도를 잃게 되고, 정신력이 저하된다. 정신력이 0이 되면 발언에 대한 자신감이 사라지고... 토론에서 패배하게 됩니다. '고찰 수집권' 파트의 시스템에 대해 (1) 고찰 수집권을 개최하면 시청자들로부터 다양한 댓글이 쏟아져 나옵니다. 의제에 부합하는 의견은 주저 없이 긍정하고, 반대로 의제 진행에 불편을 초래하는 의견은 부정할 필요가 있다. (2) 긍정할 경우 화면 오른쪽으로, 부정할 경우 화면 왼쪽으로 대상 댓글을 톡톡 두드리면 긍정과 부정을 선택할 수 있다. 놓친 댓글은 스크롤을 내려서 거슬러 올라가는 것도 가능하므로, 시간 가는 줄 모르고 고민하는 것도 하나의 방법이다. (3) 긍정 또는 부정으로 댓글을 달 수 있습니다. 부정은 의견이나 성향 자체를 부정하는 것이 아니라, 참가자의 취향이나 의제에 맞지 않기 때문에 부정하는 것으로, 의견 존중이 중요합니다. (4) 설득에 성공하면 시청자에게 더 좋은 인상을 주고, 실패하면 불리한 인상을 주게 된다. 최종적으로 얼마나 많은 댓글을 설득했느냐에 따라 가점이 달라지므로 댓글을 잘 챙겨보는 것이 좋습니다.
전체 해제 또는 공략 후 저장 데이터
저장 데이터 사용 방법
위의 버튼을 클릭하여 저장 데이터를 다운로드하고 게임의 동일한 이름의 파일로 교체하세요.