[전체 해제 방법] [にんにく畑] 雌雄を決せ!アンドロギュノス / showdown!ANDROGYNOS [RJ01164385]
체험판 1.0에 대하여 체험판에서는 총 19개 필드 중 1개 필드만 공개됩니다. 또한 도감 열람이 불가능합니다. 체험판 1.0의 세이브 데이터를 제품 버전으로 이어받을 수 있습니다. 영어 버전은 옵션으로 사용할 수 있습니다. 체험판에서는 19개 필드 중 1개 필드만 잠금 해제됩니다. 또한, 생물 인덱스는 볼 수 없습니다. 체험판 1.0의 저장 데이터는 정식 버전으로 이월할 수 있습니다. 어떤 게임? 캐릭터 생성 방식의 탐험형 RPG! 7가지 직책에서 캐릭터를 생성하고 3인 파티를 구성하여 모험을 떠나자! 장비와 스킬을 자신의 취향에 맞게 조정하여 전투를 진행할 수 있다. 아군으로 사용할 수 있는 캐릭터는 모두 두 명의 엘프 소녀. 거시기에는 자신 있다! 7가지 역할의 캐릭터를 생성하고, 3인 파티를 구성하여 모험을 떠나자! 전투를 진행하면서 장비와 스킬을 취향에 맞게 조정할 수 있다. 아군으로 사용할 수 있는 캐릭터는 모두 후타나리 엘프이며, 거시기에 자신감이 있다! 적도 모두 여자! 이기면 범하라! 150여 종의 적 캐릭터는 모두 몬스터걸/인외소녀. 하피나 인어처럼 사람에 가까운 것부터 짐승머리, 괴물, 곤충, 다관절, 슬라임 등 완전 이형체까지! 곤충, 다관절, 슬라임 등 완벽한 이형까지 총망라! 150여 종의 적 캐릭터는 모두 몬스터걸/비인간이다. 하피, 인어 등 인간에 가까운 것부터, 짐승 머리, 털을 가진 것들부터 곤충, 다리가 여러 개 달린 생물, 슬라임과 같이 완전히 기형적인 것까지! ◇◇◇◇ ◇◇ 거시기 배틀에서 암컷과 수컷을 가려내라! ◇◇◇◇◇◇◇ 전투 중에 거시기 비교를 하고 이기면 범할 수 있다. 상대를 약화시켜라, 전략적으로 좆을 쓰러뜨리자! 전투 중에 거시기 대결을 할 수 있고, 이기면 상대와 섹스를 하고 쓰러뜨릴 수 있다. 상대를 약화시켜 전략적으로 '퍽다운'을 노려보자! 승리 에치뿐만 아니라, 전투 중 모든 동작이 도트 애니메이션으로 움직인다! 승리 장면뿐만 아니라 전투 중 모든 동작이 픽셀 아트로 애니메이션으로 움직인다! NPC들도 성욕이 왕성하다! ◇◇◇◇◇◇◇ 마을에 사는 NPC들도 당연히 두 명의 엘프다. 편리할 뿐만 아니라 조건을 충족하면 그녀들의 야한 애니메이션을 볼 수 있다! 마을에 사는 NPC들도 당연히 후타나리 엘프다. 편리할 뿐만 아니라, 특정 조건을 충족하면 그녀들의 야한 애니메이션도 볼 수 있다! 시간에 따라 풍경이 바뀌거나 지형이 바뀌기도 한다. 물가에만 나오는 적이나 밤에만 나오는 적도 있다. 도감 컴플리트를 노려라! 시간대에 따라 풍경과 지형이 달라진다. 수변에만 등장하는 적이나 밤에만 등장하는 적도 있다. 백과사전 완성을 목표로 하자! 기타 옵션에서 3단계의 난이도를 선택할 수 있습니다. 쉬움: RPG를 많이 해본 적이 없는 분, 빠르게 클리어하고 싶은 분을 위한 난이도입니다. 보통: 보통 난이도로 플레이하고 싶은 분을 위한 난이도. 어려움: 보통으로는 부족한 분들을 위한 난이도. 난이도는 세이브 데이터와 연동되지 않기 때문에, 옵션 설정에서 변경하면 즉시 현재 데이터에도 변경 사항이 반영됩니다. 마지막 보스를 쓰러뜨리기까지 보통 난이도로 약 15시간 이상 소요됩니다. 모든 도감을 등록하고 모든 이벤트를 클리어할 경우 더 많은 시간이 소요됩니다. ver1.0에서는 도감 자료 B(패배 시 CG)가 아직 구현되지 않았습니다. 약 1년 정도에 걸쳐 모든 적과의 패배 CG를 구현할 예정입니다. 옵션에서 세 가지 난이도를 선택할 수 있습니다. 쉬움: RPG를 많이 해보지 않아 빠르게 게임을 클리어하고 싶은 분들을 위한 난이도입니다. 보통: 보통 난이도로 플레이하고 싶은 분들을 위한 옵션입니다. 어려움: 보통이 만족스럽지 않은 분들을 위한 난이도입니다. 난이도는 세이브 데이터와 연동되지 않으므로 옵션 설정에서 변경하면 현재 데이터에 즉시 반영됩니다. 변경됩니다. 최종 보스를 쓰러뜨리는 데 보통 난이도 기준 약 15시간 이상 소요된다. 모든 백과사전을 등록하고 모든 이벤트를 클리어하면 더 오랜 시간이 걸린다 . 현재 생물 색인 문서 B(패배 상황의 CG)는 구현되지 않은 상태입니다. 1년 정도에 걸쳐 모든 적에 대한 CG를 구현할 계획이다. (영문 제품 설명은 제작자 제공).