
[요청 접수 중] [ダンボールマンション] ダンジョンパーティー [RJ185579]
□스토리 자신을 괴롭히는 저주를 풀기 위해, 최고의 행복이 잠들어 있는 동굴로 발을 내딛은 미렛. 하지만 그곳은 위험한 함정이 가득한 무서운 던전이었다. "저주의 의지"의 방해를 받으며 끔찍한 일을 겪으면서도, 미렛은 던전을 뚫고 나아간다... □캐릭터 미렛・메일티 CV: 아와타마치 카이 마력을 먹는 저주에 걸린 여자 마법사. 저주를 풀 수 있는 비보 "최고의 행복"을 찾기 위해 던전을 공략하기로 결심한다. 툰툰한 빈유 소녀. □시스템 저주로 인해 전투 능력을 잃은 미렛이 함정과 몬스터를 피하며 던전을 공략하는 RPG입니다. 함정에 걸렸을 때는 버튼 연타로 벗어나세요. 물론, 그냥 방치해서 미렛이 끔찍한 일을 당하는 것을 지켜보는 것도 좋습니다. 특별한 조건을 충족하지 않으면 볼 수 없는 함정도 있습니다... 음성은 옵션 화면에서 온/오프 전환이 가능합니다. □처음부터 끝까지 애니메이션 게임 중 회상 모드를 제외한 모든 장면에서 애니메이션하는 캐릭터가 표시됩니다. 아무것도 하지 않을 때, 목욕할 때, 함정이나 몬스터의 위협에 노출될 때... 각각 다른 애니메이션을 즐길 수 있습니다. □11/24 ver1.03 수정 사항 ・주저앉은 캐롯에게 뒤에서 말을 걸었을 때의 행동을 변경 ・기타 미세 수정 □ver1.02 수정 사항 ・캐롯에게 돌을 빼앗았을 경우, 그녀가 그 자리에 남아 있도록 수정 ・회상 모드에서 일부 장면이 정상적으로 재생되지 않는 버그 수정 ・기타 미세 수정 □ver1.01 수정 사항 ・약초가 있는 구역에서 일부 장소를 조사할 때 계속하기가 발생하는 상태를 수정 ・배를 가격하는 적과의 전투에서 계속하기를 했을 때, 어두워진 상태가 지속되는 문제를 수정 ・던전 깊숙한 곳의 전송 마법진 플래그를 수정 ・삼각 목마에 탄 후 바로 되돌아갔을 때의 행동을 수정 ・다이바스트를 들고 레르에게 말을 걸었을 때, 엔딩 직전까지 진행되어도 이벤트가 발생하도록 변경 ・회상 전체 해방 구현 ※조건은 엔딩 3종을 동일 데이터로 보는 것입니다. 수정되지 않은 버그 ・게임 중 게임 오버가 되었을 때, 음성 재생이 자동으로 OFF가 되어버림 ※현재 단계에서 수정 계획이 세워져 있지 않습니다. 증상이 나타났을 때는, 번거로우시겠지만 옵션 화면에서 음성 재생을 ON으로 다시 설정해 주시기 바랍니다. 본 작품은 RPG 툴 MV로 제작되었습니다. 체험판에서의 동작 확인을 부탁드립니다.