催眠物語

[요청 접수 중] [第46騎士団] 催眠物語 [RJ189350]

■ 스토리 ● 알리샤 루트 자유롭게 여행을 하고 있는 주인공 '도미나'는 어느 도시로 오게 된다. 새로운 도시에서 마음에 드는 여성을 유혹하는 것이 취미인 도미나는 우연히 도시의 남자들이 떠드는 소문을 듣게 된다. 그것은 상금 사냥꾼으로 생계를 유지하고 있는 여성 '알리샤'에 대한 이야기였다. 사람들과의 관계가 넓고, 누구에게도 쉽게 마음을 열지 않는 알리샤에게 도시의 남자들은 복잡한 감정을 느끼고 있는 듯 했다. 도미나는 알리샤가 남자를 유혹하고 놀리는 여우라고 생각하는 동시에, 그런 여우를 자신이 지배해 보겠다고 결심한다. 또한, 도미나는 남자들에게 높은 이상형인 알리샤를 자신의 곁에 두고, 남자들이 질투하는 모습을 보고 싶어 했다. 알리샤는 매일 밤 술집에 나타난다는 정보를 얻고, 그날 저녁 바로 술집으로 향한다. ● 프리렌 루트 알리샤를 손에 넣는 데 성공한 도미나는 그 어느 때보다 큰 성취감을 느끼고 있었다. 강한 정신을 가진 여성을 지배하는 것이 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있다는 것을 도미나는 확신하게 된다. 그런데 그때, 도시에서 어떤 소문을 듣게 된다. 그것은 '얼음의 마녀'라 불리는 프리렌이라는 여성의 존재였다. 어떤 상황에서도 포커페이스를 유지하고, 다른 사람과의 관계를 최대한 피하고 있다는 그녀의 존재를 알게 되자, 도미나의 마음은 흥분하게 된다. 알리샤와 마찬가지로 강한 의지와 닫힌 마음을 가지고 있지만, 알리샤와는 대조적인 행동을 보이는 그녀에게 도미나는 흔들리지 않을 수 없었다. 즉시 프리렌이 살고 있다는 숲 속의 오두막으로 향한다. ■ 캐릭터 설정 ● 도미나 고아였던 주인공은 한 천재 최면술사에게 발견된다. 술사의 밑에서 최면을 배우며 자라나지만, 술사는 쇠퇴하고 세상을 떠나게 된다. 술사에게 배운 것은 최면 마법뿐만 아니라, 상대의 마음을 자신의 뜻대로 조종하기 위한 화술과 제스처 등이다. 무언가에 열중하지 않는 주인공은 그것들을 사용해 자유롭게 생활하고 있었다. ● 알리샤 어린 시절 부모를 잃고 고아가 된다. 어린 그녀를 입양할 사람이 없어서, 몬스터 사냥 등의 상금 사냥꾼으로 혼자 살아왔다. 서양인 아버지와 동양인 어머니 사이에서 태어난 혼혈이다. 총은 아버지의 유품, 일본식 의상은 어머니의 유품이다. 밝고 긍정적인 성격이 된 것은 외롭고 쓸쓸한 자신을 감추기 위해서지만, 본인은 이를 인식하지 못하고 있다. 아직 상금 사냥꾼으로 활동을 시작한 초기에 다른 상금 사냥꾼에게 속아 강간당한 경험이 있다. 그 때문에 특정 인물과 친밀한 관계를 맺지 않고, 누구에게나 비슷한 거리감을 유지하고 있다. 본심에서는 어린 시절 부모를 잃은 경험으로 외로운 감정을 가지고 있기 때문에, 사람에게 사랑받고 싶어하고 있다. 하지만 표면 의식에서는 사람에게 배신당한 경험으로 인해 특정 인물과의 밀접한 관계를 거부하고 있다. ● 프리렌 주인공이 머무는 도시 근처의 숲 속 오두막에 혼자 살고 있다. 대대로 이어져 온 마법 연구가의 딸로, 원래는 대도시에 살았지만, 부모와의 사별 후 소란을 싫어해 현재의 거처로 이사했다. 어릴 적부터 마법 연구에 몰두해 왔기 때문에, 다른 사람과의 소통이 거의 없다. 그 때문에 감정의 기복이 적고, 거의 말을 하지 않는다. 마법 도구나 약초의 조합도 할 수 있어, 도시 주민들과 식료품이나 생활 용품을 교환하며 생활하고 있다. 다른 사람과의 관계가 적고, 어떤 일이 있어도 포커페이스를 유지하는 그녀를 도시 주민들은 뒤에서 '얼음의 마녀'라고 조롱하며, 그녀에게 틈을 노리는 이들도 있다. 어릴 적부터 마법 연구가 전부라고 배워온 그녀는, 그것에 몰두하는 것이 일상의 대부분이었다. 하지만 최근에는 자신이 왜 마법 연구를 하고 있는지 의문을 가지게 된다. 표면 의식에서는 자신이 진정으로 무엇을 하고 싶은지 목표를 찾지 못하고 있지만, 본심에서는 자기 파괴 욕구와 변신 욕구 등 지금까지 공허했던 자신을 변화시키고 싶어하고 있다. ■ 기타 게임의 자세한 내용은 블로그에도 기재하고 있습니다. 참고하시기 바랍니다. http://gamer-web.info/46kishidan/ RPG 메이커 VXace로 제작하고 있습니다. 체험판으로 동작을 확인해 주시기 바랍니다. ■ 세일즈 포인트 ・こだわり 최면 장르에 강한 집착이 있으며, 여성을 타락시키는 강한 지배감을 맛볼 수 있습니다. 상대를 마음대로 조종할 수 있고, 동경하는 여성을 바닥까지 떨어뜨립니다. ・演出面 캐릭터 간의 대화를 세심하게 만들었습니다. 정성을 다한 시나리오와 현실 세계와 정신 세계의 두 가지 탐색 시스템으로 세뇌를 연출하고 있습니다. ・親切設計 표지 설정, 즉시 승리, 난이도 설정 등을 추가했습니다. ・攻略 블로그에서 공략 정보를 게재할 예정입니다. http://gamer-web.info/46kishidan/ -------------------------------------- 버전 5 2017/02/06 특정 이벤트 이후 진행 불가가 되는 버그 수정. 버전 4 2017/02/01 특정 조건 하에 충분한 소지금이 있음에도 불구하고 하찮은 메이드에게 팁을 줄 수 없었던 버그 수정. 버전 3 2017/01/31 도주 확률이 100%가 되지 않았던 버그 수정. 라이프 업의 사용 대상을 선택할 수 없었던 버그 수정. 라이프 업 β, γ 추가. 처음부터 회상・CG가 모두 열려 있었던 버그 수정. 버전 2 2017/01/30 즉시 승리 설정이 ON 상태일 때 WAVE 전후의 이벤트를 볼 수 없었던 버그 대응. (WAVE 전투에서는 즉시 승리 설정이 사용 불가가 되었습니다) 물건을 가진 노인이 벽에 파묻히는 버그 수정. 처음 도시의 술집 화살표가 기능하지 않았던 버그 수정.

세이브 데이터를 원하시는 분은 아래 버튼을 클릭하여 요청해 주세요.

댓글