GravityFighter~retry

[요청 접수 중] [DigitalDimension] GravityFighter~retry [RJ195902]

이전 작품 GravityFighter의 리메이크 버전입니다. 내용은 이전 작품 GravityFighter의 소개 화면을 참조해 주세요. GravityFighter에서의 변경점 ○ 캐릭터 편집 기능의 폭을 증가시켰습니다. ○ 목이 파고드는 것을 방지했습니다. ○ 게임 패드 지원. ○ 가슴 흔들림 강화를 추가했습니다. ○ 자캐 비행 기능(정지 가능). ○ 게임 패드로 조작 가능. ○ 게임 패드 지원에 따라 일부 조작성을 변경했습니다. ・격투 시 정면이 아닌 자신이 향하고 있는 방향으로 공격을 발사합니다. ・격투 중에도 점프 가능 ・대시 중 빠른 회전 가능 ・낙하 시 방향 전환 가능 ・공격 히트 판정 완화 ・멀리 떨어진 곳에서 공격 가능 ・멀리 떨어진 곳에서 공격 가능 ○ 각 부위에 표지판을 설치했습니다. (방향을 잃지 않기 위한 대책) ○ 피스톤의 속도 조절 기능 추가. ○ 허리 주변 및 엉덩이의 동작 제어를 재검토했습니다. 모델링 일부 수정. ○ 가슴 흔들림 로직 재검토. ○ 화장실, 체크포인트 추가. ○ 공략 루트 대폭 변경. ○ 보이지 않는 벽으로 날아가는 것을 방지했습니다. ○ 배변의 개념을 추가했습니다. ○ 적의 크기를 색상 차이로 구별할 수 있도록 했습니다. 노란 피부의 거인이나, 초록 거인이 등장합니다. ○ 자캐의 연속 기탄 발사 무기 추가. ○ 미니게임 추가. ・무쌍 조합 20인, 40인, 60인, 80인, 100인. ・럭스타디움 Lv1~4 (여체를 골대에 던지는 게임) ・타임 트라이얼 4스테이지 X4레벨 (여체를 쓰러뜨려 시간을 벌어가는 레이스) ・럭골프 (여체를 골프 클럽으로 치는 게임. 1스테이지 6홀) ○ 외벽의 투명한 벽을 가까이 갔을 때만 가시화. ○ 한 번 통과한 체크포인트는 클리어 전에도 이동 가능. ○ 마지막 스테이지의 끝에 장면 추가. ○ 의상 추가 (11세트) ○ 의상이 세트로만 선택할 수 있었던 것을, 따로따로 코디네이트 가능. ○ 의상 옷장 기능 추가. 클리어 후 ○ 클리어 후 트랩이나 적을 원하는 위치, 원하는 크기로 설치 가능. ○ 배치하는 적의 동작을, 기절 상태 유지, 기절 없음으로 서 있는 상태, 함정에 걸리면 해제 없음 등 선택 가능. ○ 옷의 파괴 레벨을 슬라이드 바로 설정 가능. ○ 배변의 빈도를 조절, 흘리기, 표시 시간, 물리적 행동 시간 범위를 설정 가능. 버그 관련 ○ 이스케이프 화면의 버그 수정. ○ 탑승 시, 라디오 컨트롤러 시점으로 바뀌는 버그 수정. ○ 무기의 탄약이 저장되지 않는 버그 수정. ○ 저장 데이터가 손상되는 버그 수정. ※(저장 데이터 개선을 위해, 구 저장 데이터와의 호환성이 없어졌습니다.) 진정한 GravityFighter를 체험해 보세요. 버전 업데이트 이력 ver1.11 공중 부양 중 배변이 100이 되었을 때 제어 불능에 빠지는 버그 수정. 트랩에서 제어 불능에 빠지는 버그 수정. 게임 시작 시 저장 데이터가 불러와지지 않는 버그 수정. 물리적 행동 전반 재검토. 통나무 트랩에서의 난동 완화 조치. 도장에서 외부로 날아가는 버그 수정. 게임 옵션에서 조명 고정을 선택 가능. 동작을 경량화하기 위해, 죽은 암세포가 필드에 머무는 시간을 경량화. 중도반단한 설치 옵션 수정, 바닥과 팬츠도 선택 가능. 탑승 트리거 확대. 타임 트라이얼 중의 데이 옵션 추가. 탑승 시 이스케이프를 누르고 차에서 내렸을 때 제어 불능에 빠지는 버그 수정. 암세포 출현 수 상한 설정 가능. 로우엔드 대응. 타임 트라이얼에서 리트라이 기능 추가. 로켓 발사기가 가까운 적에게 맞추기 힘들었으나, 좀 더 가까이에서 반응하도록 수정했습니다. 게임 옵션에서 암세포의 피부 설정을 3종 선택 가능(피부색, 구버전, 신버전). BGM의 음량 조절 기능. 격투 공격 히트 감지 로직 재검토. XBOX 컨트롤러 지원. 옵션 메뉴에서 XBOX 컨트롤러 지원, 비지원 선택 가능. ver1.11’ ver1.11의 변경으로 미니게임 스테이지에서 적의 출현 수가 극단적으로 감소하는 불편함 수정. 하차 중 이스케이프를 누르면 제어 불능이 되는 버그 수정. 일부 암세포의 의상 표시가 이상한 불편함 수정. 카메라 각도에 따라 거대 암세포가 대머리가 되는 버그 수정. 암세포 사망 시 설정, 승천, 토환 선택 기능 추가(토에 묻는 처리가 더 경량화됩니다). 암세포 사망 시 필드에 머무는 시간 설정 가능. 트랩에서 암세포가 죽었을 때, "가고싶어~~"를 모든 사이즈에 반영(승천 고정). 볼륨 변경을 저장에 반영. 저장 초기 읽기 변경. 초기 배포 시 GameData.txt를 삭제하고 GameData 폴더를 통째로 덮어써서 이전 데이터를 읽을 수 있도록 했습니다. 마지막 스테이지에서 거대 여체 출현 시의 불편함 수정. ver1.12 일정 레벨부터, 기절 중인 자캐 유도를 본 스테이지에서도 가능하게 했습니다. 공중에서 지상의 트랩에 걸리지 않습니다. 유도 로켓의 타겟을 2초 후 해제합니다. 본 스테이지에 두 곳의 게이트를 설치하고, 일정 조건을 충족하지 않으면 통과할 수 없도록 했습니다. 강제적으로 진행하는 플레이로 후반 클리어가 어려워지는 것을 방지하기 위해 위의 두 게이트만 클리어하면 마지막 스테이지 직전까지 적을 무시하고 대시로도 클리어할 수 있도록 했습니다. ※레벨이 오르지 않으므로 추천하지는 않지만, "미니게임도 필요 없고, 빨리 에로를 보여줘"라는 분을 위한 것입니다. 본 게임 최대의 9600미터의 여체도 볼 수 없습니다. 강제적으로 진행하는 플레이 방지 대책에 따라 무기 강화 필수 레벨 완화. 적의 출현 수 감소로 인해 본 스테이지에서 레벨 상승이 늦어졌으므로, 미니게임을 포함한 전반적인 레벨 설정 재검토. (무기 구매 필수 레벨 대폭 인하) 【버그 대응】 차기 날리기가 실패하기 어려운 감지 범위 재검토. 타임 트라이얼 스테이지에서 수면 아래, 또는 지면 아래에 카메라가 잠겼을 때 조준이 맞지 않는 버그 수정. 1.11’의 물리 변경으로 인해 일부 적이 불자연스럽게 날아다니는 버그. 거대 여체 위를 이동 중 포즈가 변할 때 떨어지지 않도록 처리했습니다. 에리어 점프 버튼을 눌렀을 때의 반응을 경량화했습니다. 모든 에리어 및 미니게임 스테이지에서 에리어 외로 나가지 않도록 처리했습니다. 발판 버튼식 다리에서 마지막까지 건너기 직전에 올리는 것을 중단했습니다. (다른 부분의 코드 변경으로 인해 일반보다 빨리 일어나게 되어 완화했으나, 오히려 건너가지 못하게 되었습니다. 버튼에 놓인 암세포는 강○ 기절 상태로 유지했습니다.) 【저장 데이터에 관하여】 버전 업그레이드 시, 번거로우시겠지만, 이전 버전의 [GravityFighter_retry_Data] 내의 [GameData] 폴더를 새로운 버전의 [GravityFighter_retry_Data] 폴더 내에 덮어써서 사용해 주시기 바랍니다. [modelData] 폴더를 추가하였으나, 변경된 모델 데이터는 조작하지 않아도 자동으로 반영됩니다. ※素人による個人作品ですので、サポートしきれない場合があります。 必ず体験版で動作確認を行ってください. 이 작품은 "GravityFighter[저가판](RJ149295)"와 내용이 중복됩니다.

세이브 데이터를 원하시는 분은 아래 버튼을 클릭하여 요청해 주세요.

댓글