[요청 접수 중] [ドージンオトメ] 魔王の使い魔 [RJ213227]
"악마 소환의 의식"에서 소환된 것은... 악마가 아닌 인간이었다!? ■ 줄거리 2400세 생일을 맞이한 마계의 왕자(플레이어). 자신의 하인을 소환하기 위해 "악마 소환의 의식"에 의욕을 불태우지만, 소환된 것은 "악마"가 아닌 "인간 소녀"였다...!? 이러면 차기 마왕으로서 체면이 서지 않는다... 어떻게든 인간을 "악마화"하여 훌륭한 하인을 소환할 수 있다고 인정받아야 한다...! ……라는 이야기. ■ 매력으로 H하자! 호감도 시스템! 주인공의 "매력의 힘"을 사용해, 싫어하는 그녀를 매료시키자! (기본 H 중에는 음란한 상태의 그녀와 놀게 됩니다) 매력 상태가 풀리면(행위를 끝내면) 그녀는 제정신을 되찾지만, 호감도에 따라 그녀의 반응이 변할 수 있다...? ■ 장면을 읽는 것만으로는 부족하다!? "터치 시스템" 본 작품은 키보드가 아닌 마우스를 사용하여 플레이합니다. H 장면을 읽는 것뿐만 아니라, 실제로 소녀의 각 부위를 만져 H를 즐길 수 있도록 되어 있습니다. (물론 일반 장면도) 부위의 경험 횟수가 많아지면 할 수 있는 체위가 늘어난다거나...? 어쨌든 터치다! ■ 하인의 일은 "봉사"! H만이 전부가 아니다!(…왜?) 훌륭한 하인이 되기 위해서는 그녀의 "봉사 스킬"을 높일 필요가 있다. 요리, 청소, 세탁... 그녀의 스킬이 올라가면 게임을 유리하게 진행하거나, H 중에 할 수 있는 일이 늘어날지도...? ■ 파라미터에 따라 엔딩이 분기한다! 엔딩은 총 4종류! 그녀의 봉사 스킬이나 호감도, 충성도 등이 본편의 시나리오에 영향을 미친다. 그녀의 파라미터와 플레이어의 행동에 따라 전개가 변화할 수 있다!? 【 기타 】 ・이 작품은 RPG 메이커 MV로 제작되었습니다. ・1회차 플레이 시간은 1~2시간 정도입니다.