
[요청 접수 중] [上海アリス幻樂団] 東方紺珠伝 〜 Legacy of Lunatic Kingdom. [RJ254843]
게임 진행 방법 적의 탄환에 맞지 않도록 피하고 적을 처치하는 게임입니다. 각 스테이지의 마지막에는 보스가 있으니, 그것을 처치하면 스테이지 클리어입니다. 그렇습니다, 맞지 않으면 됩니다. 스토리 (레이무 & 사나에) 환상향에서는 도시 전설이 구체화되는 가운데 "아폴로는 달에 가지 않았다" 그런 소문이 속삭여지고 있었습니다. 동시에 금속으로 된 거미가 산에 나타납니다. 그 거미는 천천히 배회하는 것 같습니다. 레이무 "그래서, 이상한 기계란?" 사나에 "저건 아침 안개가 자욱한 산이었어요." 다른 어떤 환수와도 닮지 않은 무의미한 형태를 가지고 있었습니다. 거미가 지나간 곳만 안개가 걷히고, 나무는 부패해 있습니다. 레이무 "거미 같은 기계란 거야?" 사나에 "흘끗 본 것뿐이지만, 요괴의 착각은 아닐 거예요." 레이무 "카파의 도구인가?" 기계가 지나간 뒤에는 생물의 기척이 없습니다. 하늘을 나는 텐구가 지나가지만, 이상하게도 거미를 신경 쓰지 않습니다. 거미는 산기슭을 시각적으로 확인한 후, 느릿느릿 절벽을 내려갔습니다. 사나에 "정말로 궁금한 점이 있어요. 저 형태, 우연이라고는 생각할 수 없어요." 불안해하는 사나에. 레이무 "대체 뭐야, 답답하네." 사나에 "저건 큐리오시티랑 똑같았어요." 스토리 (마리사 & 스즈센) ――영원정. 카구야 "올 때가 왔군요." 에이린 "어떻게 하시겠습니까?" 카구야 "그런 건 정해져 있잖아요. 나는 이미 각오했어요." 당연한 대답에 만족합니다. 에이린 "그 자가 움직인다는 것은, 인간들로서는 도저히 맞설 수 없겠죠. 그러나 우리가 손을 대면 상대의 의도대로 되는 겁니다. 더군다나 지상의 요괴는 간섭조차 할 수 없겠죠." 카구야 "그럼 어떻게 해야 하나요?" 에이린 "이를 위해 좋은 약을 만들었습니다. 이걸 스즈센을 통해 무녀들에게 전달합시다." ――마법의 숲에 있는 마리사의 집. 갑자기 나타난 일곱 개의 오컬트 볼. 그 중 하나, 달의 도시의 볼은 대체 무엇이었는지, 마리사는 그것을 조사하고 있었습니다. 마리사 "보아하니, 도시 전설 소동은 이 녀석이 모든 원흉인 것 같지만..." 막막해하고 있을 때, 거기 나타난 것은 달의 토끼, 스즈센이었습니다. ――금속으로 된 거미는 정화의 걸음을 멈추지 않습니다. 나무는 눈 깜짝할 사이에 시들어갑니다. 거미가 지나간 뒤에는 풀조차 남지 않습니다. 환상향이 완전히 정화될 때, 그곳은 완전한 세계가 될 것입니다. 아름다운 무생물의 행성에――. 조작 방법 ・상하좌우 자기 조작 ・SHOT키 (Z키) 샷 ・SPECIAL키 (X키) 스펠 카드 (횟수 제한 있음) ・SLOW키 (Shift키) 저속 이동 ・PAUSE키 (Esc키) 일시 정지 *특수 조작 ・메시지 스킵 SHOT 버튼을 누르고 있음 ・고속 리트라이 포즈 화면에서 R키 ・스냅샷 P키 ・윈도우, 풀스크린 전환 Alt+Enter 게임 모드 이번에는 게임 모드가 두 가지 있으며, 각각 다른 방식으로 플레이할 수 있습니다. ●완전 무결 모드 달의 사자는 한 번도 실수가 허용되지 않습니다. 왜냐하면 생사는 더럽힘의 가장 큰 것이기 때문입니다. 에이린이 만든 미래를 보는 약, "곤주약"을 이용하여, 노미스 클리어가 가능할 때까지 챕터를 반복합니다. 이번의 메인 모드입니다. *자동 저장이 되어 있어, 중간에 게임을 종료해도 언제든지 챕터의 계속해서 플레이할 수 있습니다. ●레거시 모드 약은 부작용이 있을 것 같으므로, 그것을 사용하지 않고 플레이합니다. 항상처럼 잔기 제도입니다. 목표는 자력으로 노미스 클리어!? 캐릭터 성능 ・博麗 霊夢 적을 추적하는 호밍이 특징입니다. 맞는 판정이 약간 작습니다. ・霧雨 魔理沙 저속, 고속 모두 높은 화력이 특징입니다. 이동 속도가 빠르고, 아이템을 수집하기 쉬워졌습니다. ・東風谷 早苗 저속, 고속 모두 넓은 범위에 공격할 수 있습니다. 집중 샷이 호밍이므로, 피하는 데 전념할 수 있습니다. ・鈴仙・優曇華院・イナバ 집중 샷이 관통탄이 됩니다. 스펠 카드는 적의 탄환에 세 번까지 맞아도 괜찮은 고성능 스펠 카드입니다. (맞는 판정은 커지지만) *스테이지를 클리어하면 방어막은 사라집니다. 화면 표시물 ・남은 인원 실수할 수 있는 횟수입니다 (레거시 모드만) ・스펠 카드 사용할 수 있는 스펠 카드의 횟수입니다. (조각)조각이 충분히 모이면 횟수가 1 증가합니다. ・영력 샷의 파워입니다. ・최대 특전 득점 아이템의 최대 점수입니다. ・그레이즈 적의 탄환에 스치고 지나간 횟수입니다. 상단은 챕터 내에서의 그레이즈 수. 하단은 총 그레이즈 수. 아이템 P 영력 업 아이템 많이 나옵니다 점 득점 아이템 화면 상부에서 얻을수록 점수가 높아집니다. *화면 상부에 자기 기체를 가져가면 자동으로 수집됩니다. 점 (녹색) 득점 아이템의 최대 점수를 올려줍니다. 적의 탄환을 없애면 나타나는 둥근 아이템입니다. 자동으로 수집됩니다. 스치기 아이템 같은 적의 탄환에 일정 시간 이상 스치면 적의 탄환에서 나옵니다. 그레이즈 수를 일정 수만큼 상승시킵니다. 챕터에 대하여 스테이지는 몇 개의 챕터로 구분되어 있습니다. (중요) 완전 무결 모드의 경우, 실수를 하더라도 챕터의 처음부터 몇 번이고 다시 시작할 수 있습니다. 적이나 자기 기체, 적의 탄환의 상태 등 모든 것이 챕터의 시작 상태로 돌아갑니다. *단, 다시 시작할 때마다 파워가 0.01 감소합니다 (어느 정도 리트라이가 쌓이면 그 이상 줄어들지 않습니다). 자동 저장이 되어 있으므로 게임을 종료해도, 챕터 시작 상태에서 시작할 수 있습니다. ・챕터 보너스에 대하여 챕터 내에서의 그레이즈 수 ✕ 적 격파율 ✕ 50점이 보너스로 추가됩니다. *더욱이 보너스가 100만을 넘으면, 보너스로 완전 무결 모드에서는 스펠 카드의 조각 레거시 모드에서는 플레이어의 조각을 선물합니다!