Anthesis [English/Chinese Ver.]

[요청 접수 중] [しもばしら工房] Anthesis [English/Chinese Ver.] [RJ262162]

내용에 대해 어느 날 악마에게 저주받은 평범한 소녀, 나츠(이름 변경 가능). 여러 가지로 위협받으면서, 악마를 위해 "폐기"라고 불리는 에너지를(dpt) 모으는 이야기입니다. 그 때문에 원하든 원하지 않든 음란한 일에 휘말리며, 마음속의 "꽃"을 피우고 음탕해져 갑니다. 전투가 없는, 일수 제한이 있는 탐험 게임입니다. 음란한 이벤트를 찾거나 찾지 않거나, 아르바이트를 하거나, 간식을 먹거나, 수수께끼의 메달을 모으거나, 기한까지 자유롭게 행동합니다. 일부 스탯 값에 따라 결말도 달라집니다. 이벤트 기본 CG 수량 37장, 고집스러운(?) 착의・반탈의 비율 100% 엔딩 5종, 배드 엔딩 4종 음란한 이벤트 100개 이상(단계 차분 포함) [시스템] 봉인된 악마를 밖으로 내보내기 위해, 다양한 방법으로 dpt를 모아갑니다. 효율적으로 모으기 위해서는 돈을 벌어야 합니다. 하루의 행동 대부분은 "행동력"을 소비합니다. 행동력은 수면으로 회복되며, 간식을 먹거나, 목욕탕에 가는 것으로도 회복됩니다. 봉인은 dpt를 소비함으로써 풀 수 있습니다. 그 과정에서 "마력"을 얻을 수 있습니다. 이 마력을 사용하여 악마의 시점에서 주인공의 마음의 소질을 개화시킬 수 있습니다. 소질은 음란한 이벤트의 조건이거나, 게임의 효율을 높이는 것입니다. 많이 개화시켜 주인공을 음란한 소녀로 키워봅시다. 하지만 음란한 일만 반복하면 악평이 증가하고, 이벤트가 발생하거나 너무 많아지면 배드 엔딩을 맞이하게 됩니다. [제작] 시모야/시모바시라 공방 https://twitter.com/moyashi_shimo8 [로고 제작] 쿠리시타 요시타카 님 http://kurige.net/ ※ 블로그에 불具합 정보 등을 게시하고 있습니다. ※ 이 작품은 RPG 메이커 VX Ace로 제작되었습니다. 런타임 패키지 설치를 부탁드립니다. http://www.rpgmakerweb.com/download/additional/run-time-packages 이 작품은 "Anthesis 앤테시스(RJ213863)"와 내용이 중복됩니다.

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