[요청 접수 중] [らびっとだっしゅ] ただ監獄から救出する物語。 [RJ305943]
창조와 파괴로 적의 눈을 피하고 동료를 감옥에서 구출하자! ■조작키 목록 Z키・・・ 일반 : 결정(스페이스・Enter로도 대체 가능) 감옥 내 : 결정(스페이스・Enter로도 대체 가능) 발판이 없는 곳에 발판을 만들기. 경비 로봇을 파괴한다. X키・・・ 취소 또는 메뉴 표시 A키・・・ 감옥 내 : 격자 맵 & 경비 로봇의 경비 범위 표시 탑승 중 : 경적(작가의 장난으로 의미는 없습니다…) 화살표 키・・・ 각 방향으로 이동 Shift키 + 화살표 키・・・ 속도 UP으로 이동 Ctrl키・・・ 문장 창을 숨김(한 번 더 누르면 표시됨) ※조작은 키보드 사용을 권장합니다. ■게임 내용 주인공은 어떤 도둑단의 하급 멤버입니다. 오늘도 주인공이 심부름을 마치고 돌아오니 아지트의 상황이…!? 보아하니 단원 모두가 경찰에 잡혀버린 것 같습니다… 포기하려는 주인공이 본 것은 보스가 남긴 메모의 한 문장. "구해주면 한 번 안겨줄게" 주인공은 동료를 구하기 위해 일어섭니다. 속마음… 아니… 소중한 동료를 위해! 이번 작품은 몇 편으로 이어질지 모르는 속편형 게임입니다. ※이 1화에서는 모든 이야기가 완결되지 않음을 양해 부탁드립니다. 게임 데이터를 이어받음으로써 아지트를 활기차게 만들거나 속편에서는 다양한 기능을 추가하고 싶다고 생각하고 있으며 이번 작품도 그것에 대응할 수 있는 게임 제작이 되고 있습니다. 여러분의 마음에 조금이라도 따뜻한 감정을 전할 수 있기를 바랍니다. 제품판 등장 히로인 8명 총 CG 수(차분 포함) 약 180장. 총 일러스트(차분 포함) 약 120장의 구성으로 이루어져 있습니다. ■체험판에 대하여 제품판을 다운로드해 주신 분들에게 100% 즐거움을 드리고자 체험판에서는 제품판에 등장하지 않는 감옥과 등장하지 않는 캐릭터 우리의 "라빗 대쉬."의 간판 소녀인 "치토"를 구하러 가는 제품판과 유사한 이야기를 보내드리기로 했습니다. 체험판 등장 히로인 1명 총 CG 수(차분 포함) 약 30장. 총 일러스트(차분 포함) 7장의 구성으로 이루어져 있습니다. 제품판도 조작성은 변하지 않으므로 이쪽을 동작 확인 등에 사용해 주세요. 구출한 후의 클리어 세이브 데이터를 제품판의 세이브 데이터에 기록함으로써 제품판에서도 게임 내 아지트의 게스트룸에서 "치토"와 교류할 수 있게 됩니다. 꼭 귀여워해 주세요. 또한 주의사항으로 제품판 진행 중의 게임 데이터에 "치토"를 맞이하는 것은 불가능하니 미리 양해 부탁드립니다. ※체험판의 클리어 데이터를 제품판에 이어받는 방법 "그냥 감옥에서 구출하는 이야기. 체험판" 폴더 내의 "www" 폴더 내에 있는 "save" 폴더를 "그냥 감옥에서 구출하는 이야기. 제품판" 폴더 내의 "www" 폴더 내에 복사해 주세요. 제품판을 실행한 후 "계속하기"에서 시작하고 체험판의 세이브 데이터를 로드하면 이어받기가 완료됩니다.