[요청 접수 중] [株式会社Gotcha Gotcha Games] 【インターナショナル(DLCバンドル版)】アブセンテッドエイジ 幽玄の章 [RJ351729]
◆ 눈을 뜨면, 당신은 기억이 없는 소녀의 모습으로, 가라앉는 세계의 한 구석에 남겨져 있었다――. "어브센티드 에이지"는 비전투 시에는 ARPG, 전투 중에는 SRPG(로그라이크 전투)로 전개되는 신감각의 믹스 장르 게임입니다. 적과 접촉하거나 선제 공격을 감행하면(당할 경우), 주변의 적들을 포함하여 매끄럽게 턴 전투로 전환됩니다. 수백 가지의 전략적인 스킬과 아이템의 응전을 뚫고, 강력한 몬스터들을 쓰러뜨리세요! 카운터, 저스트 가드, 히트 스톱 회피 등의 고급 기술도 자유롭게 활용하여, 당신만의 최강의 멋진 플레이를 선보이세요. 본작은 별도의 가이드라인에 따라 자유롭게 실시간 플레이를 공개할 수 있습니다. 플로어 이동과 전투 BGM도 매끄럽고, 어디까지나 하이 템포로 스트레스 프리입니다. 따라서, 당신이 플레이 중 느끼는 스트레스는, 이길 수 없는 강적을 만났을 때의 절망과, 스토리가 가져오는 정신적 피해로만 집약될 것입니다. 그리고 그것은 당신이 주인공 소녀로서 마주하고 있는 것과 같은 것입니다. 지혜와 용기, 그리고 친절로 극복하여 최고의 추억을 남기세요. ◆ 믿음직한 동료 "타르트" 당신은, 인챈트라는 스킬 그룹을 통해, 함께 싸워줄 정령 타르트의 전투 스타일을 즉시 전환할 수 있습니다. 내구성이 약하지만 비행 능력을 가지고 회복 지원을 잘하는 "인챈트 라이트" 적의 정면에 서서 빠른 움직임과 방어의 단단함으로 당신을 지키는 "인챈트 파이어" 등…… 잃어버린 기억을 담고 있는 '마음의 조각'을 손에 넣을 때마다, 당신은 새로운 능력에 눈을 뜰 것입니다. *:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧*:・゜✧ ◆ 다채로운 스킬, 아이템, 의상 변경 요소 위의 이미지에서도 보여주듯이, 본작은 상태 이상 차별화와 장비의 의상 변경 부품이 폭발적으로 풍부합니다. 장비는 과용하면 부서지기 때문에, 지금 무엇을 입고 싸워야 할지를 잘 판단하여 행동하세요. 같은 장비를 반복해서 얻으면, 장비의 숙련도(+값)가 올라갑니다. 예전의 로그라이크 작품들과는 달리, 올린 숙련도는 같은 장비 간에 공유되며 장비를 잃어버려도 사라지지 않습니다. 오히려, 패배하여 잃어버린 장비를 다시 얻었을 때 숙련도가 크게 상승합니다. 힘이 미치지 못해 쓰러졌을 때는, 빼앗긴 장비를 되찾고 힘을 키워 복수를 할 기회입니다! ◆ 인터내셔널 버전의 새로운 요소 ・영어←→원작 일본어의 원버튼 전환 기능 게임 중 언제든지, @키/L3 버튼(키 설정 가능)으로 즉시 일본어와 영어를 전환할 수 있습니다. "이 부분, 다른 언어에서는 뭐라고 말하고 있을까?" "게임으로 어학 학습을 하고 싶다!"는 요청에 원터치로 응답합니다. (※이미 생성된 배틀 로그에 대해서는 소급하여 언어 변경이 되지 않습니다) 영어 번역에는 vgperson을 기용했습니다. 감정이 풍부한 한 장면부터, 아이템 설명의 유머러스한 말장난까지 정교하게 표현된 명번역을 즐기세요. ・아케이드 모드 추가 새롭게 탑재된 아케이드 모드는, 한정 조건으로 스테이지 공략에 도전할 수 있습니다. 새롭게 개편된 UI로, 새로운 플레이어블 캐릭터, 새로운 스킬, 새로운 장비 등의 추가 요소를 즐길 수 있습니다. 다음 장으로 이어지는 비밀 보스와의 전투도……? ・플레이어블 캐릭터 추가 "천상에 날아가는 마키나리에"에서 아이리스, "리얼리티×마인즈"에서 아스트레이크가 참전합니다. 아케이드 모드 내에서 조작하거나 동료로 만들 수 있습니다. 아이리스는 인접한 적의 행동을 봉쇄하며 발사할 수 있는 3단 콤보의 제압력이 특징입니다. 3단계는 코어 교체에 의해 변하므로, 상황에 맞춘 전환이 중요합니다. 선제 공격은 최대 4회까지 맞아도 전투가 시작되지 않으므로, 콤보를 2단으로 멈추는 전술도 유효합니다. 아스트레이크는, 원작과 동일한 스킬 조합으로 다채로운 연계 추격이 발동합니다. 추격으로 인해 손수가 많고, 기술의 라인업도 균형이 좋아 전투 상황에 대한 대응력이 뛰어납니다. 선제 공격도 일반 기술과 차지 기술로 두 가지가 있어, 잘 구분해서 사용하면 효과적입니다. 본작 "유현의 장"은, 어브센티드 에이지라는 큰 작품 전체의 전편에 해당합니다. 스토리 자체는 전편 단독으로 하나의 이야기로 정리되어 있지만, 본작 시점에서는 아직 해금되지 않은 요소들(어시스트 소환, 현세에서의 실체화 액션 등)과, 밝혀지지 않은 수수께끼도 남아 있습니다. 플레이어 여러분의 피드백을 바탕으로 본작의 버전 업을 진행하면서, 후편 "의뢰의 장(가칭)"의 개발을 진행하고 싶습니다. 본작의 모든 개선점에 대해 개선할 준비가 되어 있으니, 무엇이든 작가 트위터 등의 연락처로 의견을 주시면 감사하겠습니다. 많은 분들이 본작을 손에 들어주시기를 바랍니다. 공식 소개 사이트: https://tri-nitroterunon37.wixsite.com/terunon/absentedage ◆ 2차 창작물 가이드라인 (The Guideline of derivative works): 1. 본작은 비영리의 동인 활동이나 2차 창작(실황・팬 아트 등)을 환영하지만, terunon's Lab 및 제3자에 대한 권리 침해가 발생하지 않도록 주의해 주세요. 본작 브랜드의 성격상, 다음은 개별의 허락이 없는 한 인정할 수 없습니다. - 본작 시리즈의 정규 작품인 것처럼 만들어진 게임 작품 - 공서양속에 반하는 것 (연령 제한 표현은 특히 제한하지 않지만, 적절한 존칭을 부탁드립니다) - 비공식 굿즈의 양도・판매 - 창작성이 극도로 낮고, 인용이나 소개의 영역을 넘어 콘텐츠를 흘리고 있는 것 (단순히 BGM을 모은 영상이나, 실황 음성・편집 등이 없는 단순한 스토리 회람 영상 등) 2. 게임 내부 데이터(스크린샷은 포함하지 않음)의 추출이나 전용은 할 수 없습니다. 3. 실황 영상을 게시할 경우, 제목이나 썸네일, 소개 등에서 본작의 실황임을 알 수 있도록 해 주세요. 4. 영리나 법인으로, 위 활동・창작을 희망하시는 경우는 상담해 주세요. 단, 작가는 다음과 같은 경우는 원칙적으로 영리나 법인의 활동으로 보지 않습니다. 상담의 필요는 없습니다. - 기업 유튜버・VTuber 등 영리적으로 재능 활동 중인 분이, 활동의 일환으로 본작을 실황하는 경우 - Skeb 등의 의뢰 서비스로, 본작의 2차 창작 작품을 유상으로 의뢰・제작하는 경우 - 동인지 등, 법인이 아닌 분이 2차 창작 작품으로 소규모로 대가를 얻는 경우 ◆ 작가 트위터 https://twitter.com/trinitroterunon ◆ 작가 사이트 https://tri-nitroterunon37.wixsite.com/terunon ◆ 개발 일지(Ci-en) https://ci-en.net/creator/4694 ※본작에 사용하고 있는 각종 소재의 크레딧 정보는, 타이틀 화면의 공식 사이트 링크에서 확인하실 수 있습니다.