[저장 데이터] [BanameiR] ゴブリンコンキスタ [RJ417620]
작품 개요 간단한 전투 시스템의 RPG H씬은 전투 중 탈의와 구속, 패배 장면이 주를 이룹니다. 기본 CG 수는 40장 이상(+ 비HCG 몇 장), 플레이 시간은 3~4시간을 예상하고 있습니다. 캐릭터 소개 이름:가나메 주인공. 자칭 '전설의 드래곤 사냥꾼'이지만, 드래곤의 멸종으로 직업을 잃고 새롭게 '몬스터 토벌대'로서 고블린 퇴치를 위해 분투하게 된다. 이름: 유우즈키 서브 히로인. 카나메와 동갑이지만 마물 토벌인으로는 선배이자 엘리트. 불손한 태도로 카나메와 사이가 좋지 않다. 게임 시스템 세 가지 명령으로 쉽게 이길 수도, 일부러 질 수도 있는 배틀 시스템! 각종 명령을 '필살기'로 업데이트하여 더욱 박진감 넘치는 전투를 진행할 수 있습니다! H 장면 전투 중 탈의, 구속, 패배 회상에 중점을 둔 기본 CG 40장 이상! 회상은 시나리오 진행에 따라 해방됩니다. 주의 사항 ver1.1에서는 ver1.02 이전의 저장 데이터는 사용할 수 없습니다. 이는 이미지 파일명 변경에 따른 것으로, 버그 수정은 예정되어 있지 않습니다. 번거로우시겠지만, 처음부터 게임을 플레이하시거나 동봉된 세이브 데이터를 이용해 주시기 바랍니다. 위와 같은 이유로 체험판 세이브데이터의 인계도 불가능합니다. 작동 환경 및 게임 내용 확인용으로만 이용해 주시기 바랍니다. 본 작품은 RPG 투쿨MZ에서 제작되었습니다. 업데이트 정보 ver1.1 장면 추가 ED2 이후 이벤트 2종류 추가(CG3장) 내용 업데이트 Ctrl 키로 메시지 빨리 감기 기능 추가 ver1.02 버그 수정 옵션에서 ME 볼륨 조절 항목이 삭제되어 있던 버그 수정 체험판에서 회상을 열람한 세이브 데이터를 이용하면 스테이지 2의 도중 이벤트에서 무한루프되는 버그 수정 (체험판에서 세이브 데이터 인계는 여전히 비추천입니다.) 내용 업데이트 스테이지 3의 도중에 발생하는 이벤트를 컷 가능으로 변경・회상 내용 조정 ver1.01 버그 수정 성 경험 초기 설정 시 '다시 선택'을 선택해도 에로 상태의 변수가 초기화되지 않는 버그 수정 회상방에서 소인화 이벤트를 열람하고, 잡히지 않고 골인하면 암전 상태로 유지되는 버그 수정 END 후 상점에서 각종 아이템 구매가 불가능해지는 현상 수정 콘텐츠 업데이트 잡어 적의 전투 전 연출 단축 기능 추가(옵션에서 ON/OFF 가능) 출산 직후의 서있는 그림 차이 추가(출산 직후) 상기 업데이트는 체험판에는 반영되지 않았으니 양해 부탁드립니다.
전체 해제 또는 공략 후 저장 데이터
저장 데이터 사용 방법
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