[接受請求] [マタタビ猫soft] 女騎士ミレット~寝取られメトロイドヴァニア~ [RJ01127904]
◆概要 儚げな人妻の女騎士がモンスターに犯されながらも、ボスを倒すことによって入手するアビリティで敵本拠地に乗り込み、爆弾を仕掛け脱出するゲームです。 本作はサークル2年ぶりの探索2DアクションRPGであり、前作のリズムを刻みながら戦闘する等の独特で面倒なシステムをすべて排除した遊びやすい作品となっております。既存のメトロイドヴァニアのシステムとユーザビリティに配慮したサークル独自のロックオンシステムを導入したサクサク遊べる雰囲気重視の寝取られ異種姦探索2DアクションRPGです。 レベルアップや道中のパワーアップアイテムなどによる成長要素、ボスを倒すことで得られるバトルアビリティとフィールドアビリティで戦闘や探索の幅を広げることができます。サクサク遊べることとエロを重視しているため、難易度は非常に易しくしていたり、操作性を良くしていたり、迷いにくいようになるべく単純なマップにしていたりしています。敵に敗北するとアニメーションで喘ぎボイスありのHシーンに突入します。回想が存在しており、敵の敗北Hシーンを見ることで登録されます。ゲームの進行を鈍くさせないために戦闘中の拘束Hは入れず、また、HPが0になった時点ですぐにリトライできるようにしております。敗北Hシーンは縮小したものと拡大したものがあります。どちらもアニメーションしますが、拡大したものは絶頂前、絶頂、絶頂後の3パターンのアニメーションを綺麗に繋いだものとなります。 また、回想では一時停止をしたりとじっくりとアニメーションを堪能することができます。回想内のHシーン全開放スイッチを押せば、本編をプレイしなくても初めからHシーンをすべて回収できます。 Hシチュエーションは儚げな人妻がモンスターに敗北し犯される異種姦系寝取られです。 Hシーン数は25シーンで、Hシーンのみのアニメーション総CG数は4992枚です。 ◆シチュエーション例 □ラットに覆い被されて正常位状態で犯される。 □オークに後背位で犯される。 □スケルトンにアナルセックスで犯される。 □ゴーレムによる手マン。 □ウェアウルフに頭を押さえられながら後ろから犯される。 □ヒドラが顔をマンコに突っ込み、潮を吹かせる。 □デーモンに抱っこされながら犯される。 □マンコにヴィッパーの頭が突っ込まれる。 □スパイダーにだいしゅきホールドしながら犯される。 □ヴァンパイアにバックで犯される。 □ハーピーに抱きかかえられながら犯される。 □ゴブリンに片足を抱かれながら犯される。 □マンティコアに抱きつきながら犯される。 ……などです。 ◆システム 本作のシステムの代表的な特徴は、ロックオンシステムとセミオープンワールドです。 ロックオンシステムは敵をロックオンすると、常に敵の方向に向くので、攻撃や魔法が当たりやすくなります。さらに、ロックオンしている敵に対して、踏み込み攻撃やスライディングを行うと敵をすり抜けずに敵の目前で止まります。魔法の場合はロックオン対象にホーミングします。 また、全体を通してマップ間の移動で暗転せず、シームレスにマップ移動をするセミオープンワールド形式を採用しています。 その他のシステムはオーソドックスなメトロイドヴァニアと同じになります。 初めは移動、攻撃、ジャンプ、スライディング、回避、ロックオンシステムなどだけですが、ボスを倒すことにより2段ジャンプや壁張り付き、ダッシュなどの新たなアクションが追加されます。新たに入手したアクションで今まで行けなかった場所に行けるようになり、探索の幅が広がっていく形となります。メニューの情報からこれらのアクションの内容を随時確認できるようになっております。 敵を倒すことによってプレイヤーの経験値が貯まり、経験値が貯まり切るとレベルアップします。さらに道中にはパワーアップアイテムがあり、入手すると永久的にプレイヤーがパワーアップします。パワーアップアイテムは各エリア間に決まった数だけ配置されており、エリア内ですべてのパワーアップアイテムを取るとそのマップのエリアはオレンジ色に変化します。 マップシステムはエリア移動するごとに更新されます。 また、プレイヤーが操作可能状態であってもマップの拡大、縮小、非表示をすることができます。メニューのマップからいつでもファストトラベルをすることができます。 敵に敗北してゲームオーバーになっても、セーブポイントではなくマップエリア入口からやり直しになります。進行具合はマップエリア入口に入った直後のものとなります。 敵を倒すとサモンを落とすことがあります。サモンの数だけサモンの力が強くなります。サモンはメニューからセットできます。なるべく好きなサモンを最後まで使えるようにそれぞれあまり癖がなく、扱いやすいものに調整しております。 ある一定のレベルを超えると技術を習得します。これは自身の限られたコストを使い、セットすることで能力アップをしていきます。 ◆キーボード 操作説明 ※設定にてキーコンフィグが可能です。 □フィールドでのアクション ↑←↓→ キー 移動 空中で壁に合わせて↑←↓→ キー 壁張り付き(アビリティ取得時可能) ↓ キーを2回素早く押す まるまり Z キー ジャンプ Z キー + ↓ キー スライディング 空中でもう一回 Z キー 二段ジャンプ(アビリティ取得時可能) 空中で何度も Z キー 無限ジャンプ(アビリティ取得時可能) X キー 攻撃 X キー + ↑ キー 踏み込み攻撃 X キー + ↓ キー 魔法(アビリティ取得時可能) 空中で X キー + ↓ キー 急速落下(アビリティ取得時可能) まるまり中に X キー ボム C キー 回避 C キー + ↓ キー バックステップ C キー + ↑ キー パリィ(アビリティ取得時可能) C キー押しっぱなしで←→ キー ダッシュ(アビリティ取得時可能) ダッシュ中 ↓ キー押した後 Z キー 上ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能) ダッシュ中 ↑ キー押した後 Z キー 前ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能) Shift キー + ↑ キー 1列目のサモン召喚 Shift キー 2列目のサモン召喚 Shift キー + ↓ キー 3列目のサモン召喚 Ctrl キー セットしたサモンを交換 Tab キー マップ拡大、縮小、消去 S キー スペシャルアタック(アビリティ取得時可能) F キー ロックオン A キー ロックオン時に左の標的をロックオン D キー ロックオン時に右の標的をロックオン V キー ホーミングアタック(アビリティ取得時可能) ESC キー メニューを開く □メニューでの操作 ESC キー メニューを閉じる、一つ前に戻る ↑←↓→AD キー 選択 Z キー 決定 □マップでの操作 ESC キー メニューを閉じる ↑←↓→AD キー マップを座標移動、選択切り替え Z キー 決定 X キー 拡大 C キー 縮小 Shift キー押しながら 動作のスピードアップ □サモン、技術メニューでの操作 ESC キー 一つ前に戻る ↑←↓→ サモン、技術選択 AD キー セット選択 Z キー 決定 X キー 選んでいるサモン、技術をはずす C キー 選んでいるセット選択をはずす □敗北Hでの操作 ESC キー エリアの最初に戻る X キー 絶頂(終了後もう一度押すと初めから) C キー 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え □回想での操作 ESC キー 一つ前に戻る ↑←↓→AD キー 選択 Z キー 一時停止、動作を開始 X キー 絶頂(終了後もう一度押すと初めから) C キー 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え ◆ゲームパッド(Xinput対応)操作説明 ※設定にてキーコンフィグが可能です。 ■フィールドでのアクション 左アナログスティック(↑←↓→) 移動 空中で壁に合わせて左アナログスティック(↑←↓→) 壁張り付き(アビリティ取得時可能) 左アナログスティック(↓)を2回素早く押す まるまり B ボタン ジャンプ B ボタン + 左アナログスティック(↓) スライディング 空中でもう一回 B ボタン 二段ジャンプ(アビリティ取得時可能) 空中で何度も B ボタン 無限ジャンプ(アビリティ取得時可能) Y ボタン 攻撃 Y ボタン + 左アナログスティック(↑) 踏み込み攻撃 Y ボタン + 左アナログスティック(↓) 魔法(アビリティ取得時可能) 空中で Y ボタン + 左アナログスティック(↓) 急速落下(アビリティ取得時可能) まるまり中に Y ボタン ボム A ボタン 回避 A ボタン + 左アナログスティック(↓) バックステップ A ボタン + 左アナログスティック(↑) パリィ(アビリティ取得時可能) A ボタン押しっぱなしで左アナログスティック(←→) ダッシュ(アビリティ取得時可能) ダッシュ中 左アナログスティック(↓)押した後 B ボタン 上ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能) ダッシュ中 左アナログスティック(↑)押した後 B ボタン 前ロケットジャンプ(アビリティ取得時可能) Rトリガー + 左アナログスティック(↑) 1列目のサモン召喚 Rトリガー 2列目のサモン召喚 Rトリガー + 左アナログスティック(↓) 3列目のサモン召喚 右アナログスティック(↑↓) セットしたサモンを交換 セレクトボタン マップ拡大、縮小、消去 X ボタン スペシャルアタック(アビリティ取得時可能) 右アナログスティック押し込み ロックオン 右アナログスティック(←) ロックオン時に左の標的をロックオン 右アナログスティック(→) ロックオン時に右の標的をロックオン Lトリガー ホーミングアタック(アビリティ取得時可能) スタートボタン メニューを開く ■メニューでの操作 スタートボタン メニューを閉じる、一つ前に戻る ↑←↓→AD キー 選択 Z キー 決定 ■マップでの操作 スタートボタン メニューを閉じる 左アナログスティック(↑←↓→)右アナログスティック(←→) マップを座標移動、選択切り替え B ボタン 決定 Y ボタン 拡大 A ボタン 縮小 Rトリガー押しながら 動作のスピードアップ □サモン、技術メニューでの操作 スタートボタン 一つ前に戻る 左アナログスティック(↑←↓→) サモン、技術選択 右アナログスティック(←→) セット選択 B ボタン 決定 Y ボタン 選んでいるサモン、技術をはずす A ボタン 選んでいるセット選択をはずす ■敗北Hでの操作 スタートボタン エリアの最初に戻る Y ボタン 絶頂(終了後もう一度押すと初めから) A ボタン 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え ■回想での操作 ESC キー 一つ前に戻る ↑←↓→AD キー 選択 B ボタン 一時停止、動作を開始 Y ボタン 絶頂(終了後もう一度押すと初めから) A ボタン 縮小バージョンと拡大バージョンの切り替え ◆注意事項 ・この作品はUnityを使用しています。 ・初回の起動時のローディングは仕様上長めの設定となります。次回の起動時のローディングは、初回よりも短縮されます。 ・Xinput対応ゲームパッドでのプレイが可能です。DirectInput対応ゲームパッドは非推奨となります。ゲームパッドのキーコンフィグ設定も行えます。また、キーボード操作でも快適にプレイ可能です。 ・3D用途のもので2Dを表現し、なおかつ、全体を通してマップ間の移動が暗転なしのシームレスとなるセミオープンワールド方式を採用しているため、通常の2Dアクションゲームよりも多少動作環境が高くなっております。体験版にて動作確認をお願い致します。