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[接受請求] [二色幽紫蝶] 東方夢零魂 ~ TouHou Nil Soul [RJ289112]

一、回合制與彈幕的融合!-回合制彈幕系統 1-1 回合制彈幕系統是什麼? 簡而言之,就是將回合制與彈幕結合而成的玩法。玩家在每回合只能操作一次角色,彈幕則像設置的軌跡一樣移動。例如,當移動A時,必須考慮B、C、D的位置以及接下來的動作,系統旨在盡量避免A被彈幕擊中。這個彈幕系統對玩家來說最重要的是預測,洞察戰場的流向,這是一個像棋類一樣深奧的遊戲。 1-2 如何玩回合制彈幕系統? 可以享受多樣的彈幕,從東方的原作中獲得許多參考,彈幕主要分為以下幾類:固定軌跡、隨機軌跡、追蹤彈幕、區域封鎖等。此外,BOSS本身的技能會進一步增加彈幕的變化。例如,魯米亞可以隱藏彈幕,這樣在看不見彈幕的情況下,將成為對彈幕戰的熟練度挑戰,並需要提前預判以躲避;再舉個例子,紅美鈴擅長反擊,即使玩家躲避了彈幕,紅美鈴也會使用技能將玩家打回彈幕的區域。我們希望將BOSS的技能和彈幕攻擊形成共生關係,這樣就能享受多樣的玩法。 1-3 彈幕的對策是什麼? 目前有三種方法:迴避、承受、消除。迴避和直接承受不必多說,此外,友方角色可以消除彈幕,例如使用技能消除一定範圍的彈幕,或者使用能在消除大範圍彈幕的同時造成大量傷害的咒語卡。如果能有效利用技能,就能在消除的同時對BOSS造成傷害,讓彈幕系統變得有趣。 二、六種技能類型,組合的可能性無限! 技能是開發時花費最多時間的部分。這款遊戲是否能夠充分享受,關鍵在於技能的組合。我們將技能設計如下: 物理攻擊: 直接造成傷害,無需消耗的戰鬥手段,同時也能恢復靈氣,但有攻擊距離的限制。 防禦: 防禦技能,減少受到的傷害。 彈幕: 目前是BOSS專用的技能,將彈幕充滿戰場,包圍玩家並進行反擊的技能。 咒語卡: 咒語卡,必殺技。由於傷害較大,因此消耗也大,並附帶各種效果。 使魔: 目前是BOSS專用的技能,通過召喚魔法增加自身行動的多樣性。 支援: 針對各種戰場情境提供支援的技能。 2-1 敵人如何使用技能? 敵人發動技能有三個時機:1是自主隨機發動;2是條件性自主發動;3是條件性被動發動。具體說明如下: 1、在普通狀態下,敵人每回合隨機發動一次技能; 2、當滿足某些條件時,敵人可以發動一種或多種技能; 3、當滿足某些條件時,敵人必定會發動一種或多種技能。 2-2 玩家如何發動技能? 玩家的技能發動分為三個部分,其中攻擊和防禦是兩個普通行動,並且同時可以裝備3至4個技能。普通攻擊有攻擊範圍,發動技能需要消耗靈氣,防禦則沒有限制。關於技能,以下是幾個規則: 1、範圍有限制; 2、某些技能需要吟唱; 3、技能有冷卻時間; 4、某些技能受到禮物的影響,戰鬥中無法使用,但效果持續(例如懸浮在空中的敵人不會受到地面傷害); 5、目前第二期的制作也在進行中,希望能給玩家更多自由選擇的空間。 2-3 為了讓遊戲更有趣,還要增加使魔系統 為了讓長時間的BOSS戰不會變得無趣,BOSS在戰鬥中會召喚2至4隻使魔來參戰。使魔也會加入行動欄,每隻使魔都會像敵人一樣被對待。使魔的行動是特殊的,會與BOSS相互支援。如何在戰鬥中處理使魔,也是戰鬥時的樂趣和深度所在。 三、夥伴、裝備與關卡探索的圓形設計 3-1 夥伴配置系統 《東方夢靈魂》是一款RPG,玩家可以組建隊伍進行回合制彈幕遊戲,最多可配置5名夥伴,夥伴會隨著故事的進展加入隊伍。夥伴各自有不同的個性和擅長領域。利用夥伴組建更合拍的隊伍,將使戰鬥變得更加容易。此外,夥伴還有以下機制: 1、夥伴有可成長的屬性系統; 2、夥伴擁有3至4個技能槽(希望在第二期增加更多槽位); 3、夥伴擁有武器、防具、飾品這三個裝備槽,可以提升屬性。 3-2 裝備系統 我們在遊戲中引入了裝備系統,為夥伴裝備後,可以大幅提升夥伴的屬性,這樣的機制能讓戰鬥變得更加輕鬆有趣。裝備具有以下特點: 1、裝備唯一的獲得方式是通過戰鬥獲勝後在香霖堂使用「零魂」進行注入; 2、獲得的裝備,其屬性值為隨機數值; 3、根據遊戲中的關卡,掉落的裝備各不相同,例如在博麗神社掉落靈夢的武器,下一次靈夢的武器不一定會在博麗神社掉落,這樣可以避免玩家因為必須多次擊敗同一BOSS而感到疲憊; 4、武器是專屬的,而防具和飾品則是通用的; 5、每個關卡掉落的裝備在未被注入零魂之前在下一關卡仍然有效,進入下一關卡後,這些裝備會被新的裝備替換。 3-3 關卡挑戰 我們製作了從博麗神社到紅魔館的地圖,並在地圖上標註了原作中的戰鬥地點,玩家可以再次挑戰昔日的強敵。這些挑戰有以下幾個要點: 1、逐一擊破BOSS以解鎖下一個區域; 2、每個區域的挑戰可以重複; 3、每個區域獲得的裝備是隨機的; 4、每個區域的故事情節只有在第一次進入時可見; 5、目前正在改善以便讓玩家能夠更加愉快地遊玩。 四、其他 4-1 紅魔鄉的所有角色皆可使用 除了靈夢與魔理沙外,紅魔鄉系列中的9名角色皆可操控。 4-2 有趣的故事 我們為《東方夢零魂》準備了許多故事,除了述說主線外,還希望能為玩家提供更多有趣的元素。 是的,這是一款從頭到尾都能享受的遊戲!請盡情享受故事吧! 4-3 原作音樂的重混! 最近的東方同人曲中,原創成分較多,我們希望故意逆流而上。將原作的曲子進行重混,準備了23首,未來還會製作更多。

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