
[接受請求] [ソラリス工房] パフォーマンスアリーナ-凌辱試合- [RJ292395]
表演場-凌○比賽- 機械人×生物怪物×表演場 ----------------序章---------------- 在近未來,機械人和基因操作等技術劇烈進化 人類利用科技的智慧解決了許多問題 然而,若將這些技術的利用視為光明,則也有人在利用其黑暗面 這個故事就是一窺技術黑暗面的故事 ------------------------------------------- 我們在平常的CG集上增加了音效、選擇項和戰鬥! 基本上仍然是以CG集的形式製作 當然,行為中的性器別畫面也包含在內! 不過!這次在CG集中增加了音效、選擇項,以及 一些簡單的RPG戰鬥元素 製作工具使用RPG製作大師MV,僅用基本功能製作 (因為沒有使用擴展功能來複雜化,所以應該沒有故障) 玩家將操控四名女性機械人! 敵人則是男性機械人和生物怪物,然後... ---H事件的數量和傾向--- **型別為女性機械人的類型(外貌等可在圖片中確認) 全能型第一戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 全能型第一戰失敗事件(雙臂損壞・凌○) 全能型第二戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 全能型第二戰失敗事件(雙腿損壞・凌○) 全能型失敗實驗室事件(四肢損壞・無表情・記憶消除) 全能型勝利實驗室事件(別人格・記憶消除) 近戰型第一戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 近戰型第一戰失敗事件(雙臂損壞・凌○) 近戰型第二戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 近戰型第二戰失敗事件(雙腿損壞・凌○) 近戰型失敗實驗室事件(四肢損壞・無表情・記憶消除) 近戰型勝利實驗室事件(別人格・記憶消除) 特殊型第一戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 特殊型第一戰失敗事件(雙臂損壞・凌○) 特殊型第二戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 特殊型第二戰失敗事件(雙腿損壞・凌○) 特殊型失敗實驗室事件(四肢損壞・無表情・記憶消除) 特殊型勝利實驗室事件(別人格・記憶消除) 格鬥型第一戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 格鬥型第一戰失敗事件(雙臂損壞・凌○) 格鬥型第二戰勝利事件(弱化・逆轉・凌○) 格鬥型第二戰失敗事件(雙腿損壞・凌○) 格鬥型失敗實驗室事件(四肢損壞・無表情・記憶消除) 格鬥型勝利實驗室事件(別人格・記憶消除) ---遊戲流程--- 在表演場的戰鬥(第一戰・第二戰)後進入實驗室事件 在表演場的第一戰中失敗則不會有第二戰,將直接進入實驗室事件 如果在表演場戰鬥中至少有一次失敗,將進入失敗實驗室事件 如果在表演場的戰鬥中全勝,則將進入勝利實驗室事件 該路線有四位女性機械人的內容 ---遊戲時間--- 一輪約需幾分鐘至十分鐘,若只是觀看四位角色的所有事件,應不會花太多時間 請輕鬆享受,隨意體驗 ---重玩要素--- 作為重玩要素,選擇技能攻擊所用的子彈後可提升等級或增加回復道具 即使是初次面對無法獲勝的對手,也可以重複周回提升等級,用物理攻擊擊敗對手! 此外,觀看事件越多會累積「命運力」這一點數,可以跳過事件! 這個事件跳過功能可以跳過未見過的事件,請計劃性使用! ---便利功能--- 觀看失敗事件時不必浪費時間防禦或攻擊! 使用自閉程式可以立即失敗! ---製作過程介紹--- 製作過程在ci-en上報告,如有興趣請查閱 URL = https://ci-en.dlsite.com/creator/6539 ---注意事項--- 請務必確認在體驗版中已滿足遊戲啟動條件 有關啟動條件等詳情可在RPG製作大師MV的網站或透過Google搜尋獲得, 請首先確認 螢幕尺寸為1280*720,請在解析度大於1280*720的顯示器上享受遊戲 若確認以上仍無法解決問題,請透過「Readme」中的「電子郵件地址」聯繫我們 由於是個人對應,可能會有些限制,但我們會盡量提供協助 遊戲內容的補充說明已在Readme中記載,如有遊戲內的疑問,請查閱Readme。