地図の時間~言葉集めの冒険譚~

[接受請求] [kuro Game Studio] 地図の時間~言葉集めの冒険譚~ [RJ308195]

這個遊戲的介紹 地圖的時間是一款單人遊玩的RPG,玩家在收集魔法詞語「字詞」的同時,探索各種不同的世界。本作在熟悉的JRPG系統上,考慮了現代的遊玩風格,旨在提供一個令人愉快的RPG體驗。自發行以來,經過200次以上的更新,功能得到了改善,遊玩內容也不斷增加。 遊玩時間的參考: [主線]最短:20小時,深度遊玩:100小時以上 [尾聲篇]最短:3小時,深度遊玩:5小時以上 ◆根據喜好調整的RPG環境設定 遊玩時間的大部分都集中在地圖和戰鬥操作上,可以進行細微的調整。 包括行走速度、畫面效果、倍速戰鬥選項、各種跳過設定、隨機播放58種不同主題的戰鬥BGM等。 玩家可以在自己喜好的環境中進行遊玩。 ◆每個階段都有不同的世界觀和景象 進入地圖後,異世界的探索便開始了,玩家將遇到各種不同的體驗。 包含劍與魔法的幻想、失控機械的反烏托邦、無人的購物中心、為旅人開放的咖啡館等15個以上的階段。 玩家可以從招牌中找到詞語,或是透過與夥伴的對話產生詞語。 每個階段都有新的景象和音樂在等待著你。 階段中設置了許多機關和隱藏的物品。 經典JRPG的地圖探索玩法依然存在。 進行中必須的元素會在指南針的標記上顯示,因此不會迷路。 ◆故事 一個與世界隔絕、沒有出入口的家「家」 失去過去記憶的紳士主人公克拉夫特和他的搭檔少年斯凱爾 兩人進入異世界的入口「地圖」 展開收集魔法詞語「字詞」的旅程,以實現自己的願望。 收集到的詞語可以穿戴並使用的「字詞系統」 透過對話和探索獲得「字詞」,故事將得以推進。 字詞的種類 ・「圖書館」 作品中出現的詞語。 可能會在事件選擇中出現。 選擇適當的行動後,可以獲得額外經驗值或解鎖地牢的捷徑等好處。 ・「裝備」 影響角色的強度和戰鬥指令(相當於「攻擊」的行動、魔法或技能)。 ・「名稱」 指敵人的名字,裝備後可以使用敵人的能力和技能。 ・「情感」 在戰鬥中接收敵人釋放的情感,可以作為具有效果的物品使用。 如果擁有對立的情感,可以抵消敵人的情感。 ・「談判術」 可以將敵人變為可裝備的名稱,或獲得Coin(作品中的貨幣)。 ・「戰鬥」 在與頭目戰鬥前使用。 可以獲得暫時的屬性提升,讓頭目戰鬥更加有利。 各種地點的「地圖世界」 樹木蔽日的森林世界、崩潰的近未來世界、神秘的購物中心、旅人經過的神秘酒吧、可以看到過去幻影的墓地等……探索這個神秘的地圖世界。 豐富的遊戲要素 ・非戰鬥區域中反應的各種物件 ・透過技能樹學習技能及提升參數的「精神羅盤」 ・可以閱讀收集到的字詞、裝備和物品解說的「魔動手冊」 ・探索回歸時發生的對話事件 ・使用收集到的字詞與夥伴對話 ・地圖世界的體驗反映並擴展的「引導之城」 ・通過捐贈收集到的名稱進行物品交換、敵角設定得以揭示的「名稱書庫」 ・回應居民的請求會改變什麼?「請求板」 ・作為旅人的故事,每天講述一個世界設定的「旅行者咖啡館」 ・在地圖世界中尋找隱藏的景色「地點」

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