[リクエスト受付中] [POTENCY] BAD・END・SLAVES [RJ150490]
※頂いたご意見・ご報告をもとに、以下の修正を行いました。 ※ゲーム差し替え完了まで、この情報の記載より、少し時間がかかる場合があります。 (ver1.21) ▼一部食物アイテムに、HPダメージ効果があり、ゲームオーバーに繋がるバグを修正。 ▼体験版を、製品版に合わせ修正。 (ver1.2) ▼重要な変更 "尊厳値减少によるメッセージ表示バグ"の報告を複数いただいており、物語の進行に支障をきたしていました。 つきましては、シナリオ進行の為、メッセージ表示の無効化により、進行不可の不具合修正を行いました。 この修正は、メッセージ表示を行わないようにする処理です。 尊厳値减少によるイベント(露出等)は変更なく行われます。 ■~物語~ 何処かの国の、知らない旗。 それを掲げた、見たこともない兵士達。 故郷は焼かれ、私は逃げた―――小さな妹の手をとって。 寄るべもなく、当然のように人攫いにあい―――今は、奴○商人の下で生きながらえている。 この物語に、栄誉ある勝利はない。 この物語に、信頼する仲間はいない。 この物語に、英雄や勇者は存在しない。 誰かが語ることもなく、ただ当たり前に、地を這うように生きた―――そんな、救いのないお話。 ■~メインキャラクタ(ヒロイン)~ ▼リミス 故郷を焼かれた、エルフの娘。 唯一の肉親である妹を救うべく、奴○として苦役する。 ▼テトナ リミスの妹。 今は奴○商人の売春宿で、監禁状態にある。 ▼ロニ 変獣人種(ウェア・タウロス)の魔血を引く、大柄な女性。 道具屋の主人に飼われる奴○闘士として、王都の闘技場で命のやりとりに身を投じている。 ▼フィーリ 平民から王都の聖騎士まで上った、人間の娘。 国王の命により、オーク砦への進撃指揮を任されている。 ■~システム~ ▼移動・イベント・戦闘(等)――― あらゆる行動により、スタミナと体力(ヘルス)を消費し、被虐を誘発する―――"疲弊システム" 目的を果たすために―――ゴミを漁り、食べ物を盗み、体を売って、生き延びる! ▼ゲームオーバー・レベルアップの完全廃止! 勝敗を左右するのは、装備と道具―――そして"体の状態” 疲弊した状況で挑めば、盗賊一人にも勝てはしない! ※上記2つの要素により、戦闘と活動はそれぞれ切り離された事柄ではなく、 "完全に一つの循環"として機能します。 ▼全てが"奴○待遇"の世界構成! 真の敵は魔物ではない―――それは"人間"であり、その社会である――― ▼立ち絵のリアルタイム表示 主人公(リミス)は、その状態がリアルタイムでグラフィックに反映されます。 例)着衣 裸 発情 苗床 肉便器 疲労 等の状態によって立ち絵が変化します。 ▼カットイン 各種イベントを始め、一部スキル等にもカットイングラフィックが採用されています。 ▼その他 尿意の蓄積による"お漏らし"や、悪評の広まりでの、拘束。 尊厳値の减少によるアブノーマルな行為の解禁等があります。 また、このゲームではシンボルエンカウントを採用しています。 ■~ゲーム内容・攻略ポイント~ ▼ヒロインたちが理不尽な世界に翻弄される、"被虐"に重きをおいたシチュエーションが多くなっています。 また趣向としては、抜きゲーとして制作されています。 ▼疲弊システムにより、 戦闘での損害はフィールドでの活動に影響を与えると同時に、 フィールドでの活動による疲労は、戦闘に支障をきたします。 ▼難易度の設定は、ゲーム中いつでも変更可能です。 ※難易度はハード・ノーマル・イージーの3種類です。 初期設定はハードになっており、他の難易度設定にした場合、戦闘難易度が下がります。 フィールドでの活動がありますので、どの難易度でも、ゲーム性を損なうことはありません。 ▼シナリオは、1つのエンディングへ向かいますが、 その過程において、主要なボスキャラとの勝敗で、シナリオに分岐があります。 ※クリア後には、全シーン回想可能になります。 ■~注意事項~ ※この作品は、RPGツクールVXaceにて製作されています。 ※体験版にて、動作確認後に、ご購入を検討下さい。 (セーブデータの引き継ぎは保証できません) ※各種修正によるバージョンアップの可能性があります―――再DL可能な状態での購入を、お勧めします。