BAD・END・SLAVES

[リクエスト受付中] [POTENCY] BAD・END・SLAVES [RJ150490]

※頂いたご意見・ご報告をもとに、以下の修正を行いました。 ※ゲーム差し替え完了まで、この情報の記載より、少し時間がかかる場合があります。 (ver1.21) ▼一部食物アイテムに、HPダメージ効果があり、ゲームオーバーに繋がるバグを修正。 ▼体験版を、製品版に合わせ修正。 (ver1.2) ▼重要な変更 "尊厳値减少によるメッセージ表示バグ"の報告を複数いただいており、物語の進行に支障をきたしていました。 つきましては、シナリオ進行の為、メッセージ表示の無効化により、進行不可の不具合修正を行いました。 この修正は、メッセージ表示を行わないようにする処理です。 尊厳値减少によるイベント(露出等)は変更なく行われます。 ■~物語~ 何処かの国の、知らない旗。 それを掲げた、見たこともない兵士達。 故郷は焼かれ、私は逃げた―――小さな妹の手をとって。 寄るべもなく、当然のように人攫いにあい―――今は、奴○商人の下で生きながらえている。 この物語に、栄誉ある勝利はない。 この物語に、信頼する仲間はいない。 この物語に、英雄や勇者は存在しない。 誰かが語ることもなく、ただ当たり前に、地を這うように生きた―――そんな、救いのないお話。 ■~メインキャラクタ(ヒロイン)~  ▼リミス   故郷を焼かれた、エルフの娘。   唯一の肉親である妹を救うべく、奴○として苦役する。  ▼テトナ   リミスの妹。   今は奴○商人の売春宿で、監禁状態にある。  ▼ロニ   変獣人種(ウェア・タウロス)の魔血を引く、大柄な女性。   道具屋の主人に飼われる奴○闘士として、王都の闘技場で命のやりとりに身を投じている。     ▼フィーリ   平民から王都の聖騎士まで上った、人間の娘。   国王の命により、オーク砦への進撃指揮を任されている。 ■~システム~  ▼移動・イベント・戦闘(等)―――   あらゆる行動により、スタミナと体力(ヘルス)を消費し、被虐を誘発する―――"疲弊システム"   目的を果たすために―――ゴミを漁り、食べ物を盗み、体を売って、生き延びる!  ▼ゲームオーバー・レベルアップの完全廃止!   勝敗を左右するのは、装備と道具―――そして"体の状態”   疲弊した状況で挑めば、盗賊一人にも勝てはしない!     ※上記2つの要素により、戦闘と活動はそれぞれ切り離された事柄ではなく、    "完全に一つの循環"として機能します。  ▼全てが"奴○待遇"の世界構成!   真の敵は魔物ではない―――それは"人間"であり、その社会である―――  ▼立ち絵のリアルタイム表示   主人公(リミス)は、その状態がリアルタイムでグラフィックに反映されます。   例)着衣 裸 発情 苗床 肉便器 疲労 等の状態によって立ち絵が変化します。  ▼カットイン   各種イベントを始め、一部スキル等にもカットイングラフィックが採用されています。  ▼その他   尿意の蓄積による"お漏らし"や、悪評の広まりでの、拘束。   尊厳値の减少によるアブノーマルな行為の解禁等があります。   また、このゲームではシンボルエンカウントを採用しています。 ■~ゲーム内容・攻略ポイント~  ▼ヒロインたちが理不尽な世界に翻弄される、"被虐"に重きをおいたシチュエーションが多くなっています。   また趣向としては、抜きゲーとして制作されています。  ▼疲弊システムにより、   戦闘での損害はフィールドでの活動に影響を与えると同時に、   フィールドでの活動による疲労は、戦闘に支障をきたします。     ▼難易度の設定は、ゲーム中いつでも変更可能です。   ※難易度はハード・ノーマル・イージーの3種類です。    初期設定はハードになっており、他の難易度設定にした場合、戦闘難易度が下がります。    フィールドでの活動がありますので、どの難易度でも、ゲーム性を損なうことはありません。   ▼シナリオは、1つのエンディングへ向かいますが、   その過程において、主要なボスキャラとの勝敗で、シナリオに分岐があります。   ※クリア後には、全シーン回想可能になります。 ■~注意事項~  ※この作品は、RPGツクールVXaceにて製作されています。  ※体験版にて、動作確認後に、ご購入を検討下さい。   (セーブデータの引き継ぎは保証できません)  ※各種修正によるバージョンアップの可能性があります―――再DL可能な状態での購入を、お勧めします。

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