
[リクエスト受付中] [kuro Game Studio] 地図の時間~言葉集めの冒険譚~ [RJ308195]
このゲームについて 地図の時間は、魔法の言葉「ワード」を集めながら、様々な世界を旅するシングルプレイ用RPGです。 本作は慣れ親しんだJRPGのシステムに現代のプレイスタイルを考え、楽しんで頂けるRPGを目指しました。 リリース後、200回以上のアップデートを経て機能改善、遊びを追加しております。 プレイ時間の目安: [本編]最短:20時間、やりこみ:100時間以上 [エピローグ編]最短:3時間、やりこみ:5時間以上 ◆好みにあわせたRPG向け環境設定 プレイ時間の大半を占めるマップ、バトル操作は細かな調整が行えます。 歩行速度、画面効果、倍速バトルオプション、各種スキップ設定、8テーマに分けた58パターンのバトルBGMをランダム再生など。 プレイヤーの皆さまのお好みの環境でプレイできます。 ◆ステージごとに異なる世界観と情景 地図の中に入ることで、異世界の探索がはじまり、様々な体験に出会います。 剣と魔法のファンタジー、暴走した機械のディストピア、無人のショッピングモール、旅人に開かれたカフェなど15以上のステージを収録。 看板から言葉を見つけたり、仲間との会話から言葉が生まれたり。 ステージ毎に新しい情景と音楽がプレイヤーのあなたを待っています。 ステージにはギミックや隠されたアイテムを多数配置。 往年JRPGのマップ探索の遊びも健在です。 進行に必須な要素は、コンパスのマーカーに表示されるため、迷うことはありません。 ◆ストーリー 世界から切り離された出入口のない家「ホーム」 過去の記憶がない紳士の主人公クラフトと 相棒の少年スケール 二人は異世界への入り口「地図」の中に入り 願いを叶えるため魔法の言葉「ワード」を集める旅に出ます 集めた言葉を身に着け、使う「ワードシステム」 会話や探索で「ワード」を手に入れることで物語は進みます。 ワードの種類 ・「ライブラリ」 作品に登場した言葉です イベントの選択肢に現れる場合があります 適切な行動を選んだ場合、ボーナス経験値やダンジョンのショートカットが解放されるなどの恩恵が得られます ・「装備」 強さやバトルコマンド(「攻撃」相当の行動、魔法やスキル)に影響を与えます ・「ネーム」 敵の名前のことで、装備することで敵の能力やスキルを使うことができます ・「感情」 バトルで敵の放つ感情を受け取ることで効果を持つアイテムとして活用できます また対立する感情を持っていると敵の感情を相殺できます ・「交渉術」 敵を装備できるネームにしたり、Coin(作品の通貨)を貰うことができます ・「バトル」 ボス戦前で使うことができます 一時的なステータスアップが得られ、ボス戦を有利に展開することができます 様々なロケーションの「地図の世界」 木々の覆う森の世界、崩壊した近未来世界、不思議なショッピングモール、旅人が立ち寄る謎のバー、過去の幻が見える墓場など……不思議な地図の世界を探索します。 豊富なゲーム要素 ・非戦闘フロアで反応を返すオブジェクトの数々 ・スキルツリーでスキル習得やパラメーターアップ「精神の羅針盤」 ・集めたワードや装備、アイテムの解説を読むことができる「魔動手帳」 ・探索から帰還時に発生する会話イベント ・集めたワードを使った仲間との会話 ・地図の世界の体験が反映され広がりを見せる「ラインディングの街」 ・収集したネームを寄贈することでアイテム交換、敵キャラ設定が判明する「名前の書庫」 ・住人の依頼に応えると何かが変わる?「リクエストボード」 ・旅人の話として、世界設定を1日1つ語る「トラベラーズカフェ」 ・地図の世界に隠された景色を探す「ロケーション」