TrapBoy | トラップボーイ | 陷阱男孩

[リクエスト受付中] [kuroMIE] TrapBoy | トラップボーイ | 陷阱男孩 [RJ343215]

◆概要 トラップパーツを集める 罠を組み立てて置く 美女を落とす ◆特徴 全3種のトラップ素材 ※試遊版では材料と関所のロックを解除できません。 10種類の罠の自由な組み合わせ 各トラップにはステージの難易度に応じたピクセルアニメーションCG+クライマックスアニメーションCGがあります。 ◆システム 敵は、恥・怒り・快感値・堕落値の3つの属性を持つ。 羞恥値が最大に達したら敵の逃亡動作をトリガします。 怒り値減少羞恥値 快感値が高潮して敵を停止させる 堕落値がGOODENDに達する それぞれのトラップには異なる数値的影響がある。 ◆Hシーン ・ポイントH動画11種+3つの難易度服装差分計33種類で、すべて可動します。 ============================================================================== ◆概要 收集陷阱零件 组装陷阱放置 攻陷美女 ◆特征 全3种陷阱材料 ※试玩版不能解锁材料和关卡 10种陷阱的自由组合 每种陷阱都有对应关卡难度的像素动画CG + 高潮动画CG ◆系统 敌人拥有:羞耻/愤怒值,快感值,堕落值,三种属性。 羞耻值达到最大触发敌人逃跑动作。 愤怒值减少羞耻值 快感值触发高潮使敌人陷入停止 堕落值达到GOODEND 每种陷阱都有不同的数值影响。 ◆H场景 ・点H动画11种+3个难度服装差分 共计33种,全部可动。 ================================================================ ◆ summary Collect trap parts Assembly trap placement Capture beauty ◆ features All three trap materials ※ the trial version cannot unlock materials and levels Free combination of 10 traps Each trap has a pixel animation CG + climax animation CG corresponding to the difficulty of the level ◆ system The enemy has three attributes: shame / anger, pleasure, corruption and so on. The maximum shame value triggers the enemy's escape action. Anger reduces shame The pleasure value triggers a climax to stop the enemy Degradation value reaches goodend Each trap has different numerical effects. ◆ h scene ・ 11 kinds of point h animation + 3 difficulty clothing differences, a total of 33 kinds, all movable. ============================================================ ◆概要 トラップパーツを集める 罠を組み立てて置く 美女を落とす ◆特徴 全3種のトラップ素材 ※試遊版では材料と関所のロックを解除できません。 10種類の罠の自由な組み合わせ 各トラップにはステージの難易度に応じたピクセルアニメーションCG+クライマックスアニメーションCGがあります。 ◆システム 敵は、恥/怒り・快感値・堕落値の3つの属性を持つ。 羞恥値が最大に達したら敵の逃亡動作をトリガします。 怒り値減少堕落値 快感値が高潮して敵を停止させる 堕落値がGOODENDに達する それぞれのトラップには異なる数値的影響がある。 ◆Hシーン ・ポイントH動画11種+3つの難易度服装差分計33種類で、すべて可動します。 ============================================================ ◆ summary Collect trap parts Assembly trap placement Capture beauty ◆ features All three trap materials ※ the trial version cannot unlock materials and levels Free combination of 10 traps Each trap has a pixel animation CG + climax animation CG corresponding to the difficulty of the level ◆ system The enemy has three attributes: shame / anger, pleasure, corruption and so on. The maximum shame value triggers the enemy's escape action. Anger reduces corruption The pleasure value triggers a climax to stop the enemy Degradation value reaches goodend Each trap has different numerical effects. ◆ H scene ・ 11 kinds of point H animation + 3 difficulty clothing differences, a total of 33 kinds, all movable.

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